DasHandbuch

Angriffe

Letzte Aktualisierung: 21. August 2026

Angriffspanel

Angriffspanel

Es ist mit Abstand das komplexeste Panel des Bots und bietet je nach Bedarf des Benutzers mehrere Alternativen.

Es besteht aus mehreren Modulen:

  • Angriffseinstellungen:
    • Angriffe nach den Expeditionen: Wenn du Expeditionen priorisieren möchtest, richte automatische Expeditionen ein und setze dieses Häkchen, um anzugreifen, sobald die Expeditionen abgeschlossen sind.
    • Jeden Angriff von verschiedenen Planeten/Monden starten: Wenn aktiviert, werden die Startkoordinaten automatisch gewählt, um den Angriff so schnell wie möglich zu machen.
    • Nur von Monden angreifen: Wenn aktiviert, starten Angriffe nur von Monden.
    • Mehrfachangriffe auf dasselbe Ziel: greift dasselbe Ziel wiederholt an, solange es die Angriffsparameter erfüllt.
    • Direkt nach der Spionage angreifen: Egal ob 1 oder 100 Ziele gefunden wurden — im Angriffsmodus greift er jedes gefundene Ziel an, stets im Rahmen der verfügbaren Slots.
    • Alle Berichte vor dem Angriff lesen: liest jeden Spionagebericht, bevor die Angriffe gestartet werden.
    • Spieler mit laufender Aktivität angreifen/ausspionieren: greift inaktive Spieler an, die Aktivität zeigen.
    • Zwischen jedem Angriff/jeder Spionage warten: wartet 1–8 Sekunden vor jedem Angriff und 1–3 Sekunden vor jeder Spionage. Wir empfehlen, diese Option zu aktivieren.
    • Anzahl der zu sendenden Schiffe runden: rundet die Anzahl der bei Angriffen gesendeten Schiffe (z. B. 15.910 → 16.000, 1.691 → 2.000).
    • Ohne volle Frachtkapazität angreifen: greift das Ziel auch dann an, wenn der Laderaum nicht alle seine Rohstoffe fassen kann. Damit der Angriff startet, muss die Beute mindestens 50 % der eingestellten Mindestrohstoffe betragen.
  • Schiffseinstellungen:
    • Schiffstyp für den Angriff auswählen: Du kannst den Schiffstyp wählen; in Universen mit der Funktion „Sonden mit Laderaum“ kannst du auch Spionagesonden auswählen.
    • Flottengeschwindigkeit auswählen: wähle den Prozentsatz der Abfluggeschwindigkeit.
    • % zusätzliche Transporter senden: greift mit mehr Transportern an als eigentlich nötig.
    • Mindestrohstoffe pro Angriff: die Mindestmenge an Rohstoffen, die für den Start des Angriffs erforderlich ist, in Tausend (z. B. 900 = 900.000).
    • Ziel-Rangliste: Position in der Gesamtrangliste, unterhalb derer Ziele ignoriert werden (weder ausspioniert noch angegriffen).
    • Flottenslots für Auto-Angriffe: Anzahl der den Angriffen zugewiesenen Slots.
  • Listen: Ein Klick auf Listen anzeigen öffnet ein Menü, um die Attribute von Hand festzulegen:
    • Listen-Menü
    • Du kannst zum Beispiel die Koordinaten speichern, die du für die besten hältst:
      Koordinatenliste
      Detail der Koordinatenliste
    • Immer wenn von optimierten Angriffen oder der Liste der optimierten Angriffe die Rede ist, ist diese Liste gemeint.
  • Spionageeinstellungen:
    • Zufälliger Angriff/Spionage: Der auszuspionierende Koordinatenbereich wird zufällig oder per Machine Learning gewählt.
    • Alte Ziele erneut ausspionieren: spioniert Ziele, die älter als 1 Stunde und 30 Minuten sind, automatisch erneut aus.
    • Zufällige Systeme begrenzen: begrenzt die Zufallsauswahl durch Festlegen des minimalen und maximalen Systems.
  • Einstellungen für automatische Missionen.