Angriffspanel

Es ist mit Abstand das komplexeste Panel des Bots und bietet je nach Bedarf des Benutzers mehrere Alternativen.
Es besteht aus mehreren Modulen:
- Angriffseinstellungen:
- Angriffe nach den Expeditionen: Wenn du Expeditionen priorisieren möchtest, richte automatische Expeditionen ein und setze dieses Häkchen, um anzugreifen, sobald die Expeditionen abgeschlossen sind.
- Jeden Angriff von verschiedenen Planeten/Monden starten: Wenn aktiviert, werden die Startkoordinaten automatisch gewählt, um den Angriff so schnell wie möglich zu machen.
- Nur von Monden angreifen: Wenn aktiviert, starten Angriffe nur von Monden.
- Mehrfachangriffe auf dasselbe Ziel: greift dasselbe Ziel wiederholt an, solange es die Angriffsparameter erfüllt.
- Direkt nach der Spionage angreifen: Egal ob 1 oder 100 Ziele gefunden wurden — im Angriffsmodus greift er jedes gefundene Ziel an, stets im Rahmen der verfügbaren Slots.
- Alle Berichte vor dem Angriff lesen: liest jeden Spionagebericht, bevor die Angriffe gestartet werden.
- Spieler mit laufender Aktivität angreifen/ausspionieren: greift inaktive Spieler an, die Aktivität zeigen.
- Zwischen jedem Angriff/jeder Spionage warten: wartet 1–8 Sekunden vor jedem Angriff und 1–3 Sekunden vor jeder Spionage. Wir empfehlen, diese Option zu aktivieren.
- Anzahl der zu sendenden Schiffe runden: rundet die Anzahl der bei Angriffen gesendeten Schiffe (z. B. 15.910 → 16.000, 1.691 → 2.000).
- Ohne volle Frachtkapazität angreifen: greift das Ziel auch dann an, wenn der Laderaum nicht alle seine Rohstoffe fassen kann. Damit der Angriff startet, muss die Beute mindestens 50 % der eingestellten Mindestrohstoffe betragen.
- Schiffseinstellungen:
- Schiffstyp für den Angriff auswählen: Du kannst den Schiffstyp wählen; in Universen mit der Funktion „Sonden mit Laderaum“ kannst du auch Spionagesonden auswählen.
- Flottengeschwindigkeit auswählen: wähle den Prozentsatz der Abfluggeschwindigkeit.
- % zusätzliche Transporter senden: greift mit mehr Transportern an als eigentlich nötig.
- Mindestrohstoffe pro Angriff: die Mindestmenge an Rohstoffen, die für den Start des Angriffs erforderlich ist, in Tausend (z. B. 900 = 900.000).
- Ziel-Rangliste: Position in der Gesamtrangliste, unterhalb derer Ziele ignoriert werden (weder ausspioniert noch angegriffen).
- Flottenslots für Auto-Angriffe: Anzahl der den Angriffen zugewiesenen Slots.
- Listen: Ein Klick auf Listen anzeigen öffnet ein Menü, um die Attribute von Hand festzulegen:

- Du kannst zum Beispiel die Koordinaten speichern, die du für die besten hältst:


- Immer wenn von optimierten Angriffen oder der Liste der optimierten Angriffe die Rede ist, ist diese Liste gemeint.
- Spionageeinstellungen:
- Zufälliger Angriff/Spionage: Der auszuspionierende Koordinatenbereich wird zufällig oder per Machine Learning gewählt.
- Alte Ziele erneut ausspionieren: spioniert Ziele, die älter als 1 Stunde und 30 Minuten sind, automatisch erneut aus.
- Zufällige Systeme begrenzen: begrenzt die Zufallsauswahl durch Festlegen des minimalen und maximalen Systems.
- Einstellungen für automatische Missionen.