Imperium-modulet i oBot: hvad der kan betale sig at bygge for at få kontoen til at vokse, de næste 30 trin med tilbagebetalingstid, regler for energi og bygninger, livsformer og byggekøen.
Seneste opdatering: 2. november 2026
Imperium-modul
I botpanelet, gruppen Konto og bot, fortæller kortet Imperium dig, hvad der kan betale sig at bygge for at udvikle kontoen, og sætter det i kø, hvis du vil. Tallene kommer fra spillets Imperium-side: reel produktion pr. time, energi, temperatur, position og livsformer for hver planet. Øverst viser et resumé produktionen pr. time, energibalancen for hver planet og hvor længe siden Imperium-siden sidst blev læst, med Opdater.
Kontakter
Imperium til
Beregner vækstplanen og viser den i kortet. Når den er slået fra, beregner botten ingenting.
Sæt den i kø for mig (premium)
Til: Når en kø på en planet er ledig (bygninger, livsformsbygninger og forskning, forskning, værft), sætter botten næste trin i planen i kø. Fra: Planen er et forslag, og du sætter trinene i kø med knappen + kø. De elementer, du selv sætter i kø, kommer altid først.
Plan
De næste 30 trin, sorteret efter tilbagebetalingstid: hvor mange timer den ekstra produktion skal bruge for at betale omkostningen tilbage. De omfatter miner, energi (solkraftværk, solsatellitter eller fusionskraftværk), Plasmateknologi med den forskning, den kræver, livsformsbygninger og forskning, der øger produktionen, og, hvis du slår det til, astrofysik for en ny koloni (kun et forslag: du grundlægger selv kolonien). Før et trin kommer den energi, lagerplads eller de forudsætninger, det kræver. Hver række viser omkostningen, den ekstra produktion pr. time, tilbagebetalingstiden, hvornår det nås (nu, hvis ressourcerne allerede er der), og en lås for at stoppe med at foreslå det. Grafen øverst viser, hvordan produktionen vokser langs planen. Uden premium ser du de første 3 trin.
Regler
Energi: solkraftværk op til det valgte niveau (0 = ingen grænse), derefter solsatellitter, fusionskraftværk eller det billigste.
Minimum og grænser pr. bygning: minimum bringer bygningen mindst op på det niveau, før noget andet sker; grænsen overskrides aldrig (0 = aldrig). Tom = ingen grænse.
Hvad der kommer med i planen: miner, energi, Plasma, livsformsbygninger og forskning, astrofysik og kolonier.
Udelukkede planeter og værdi af ressourcer til at sammenligne metal, krystal og deuterium (tom = serverens markedsforhold).
Låste trin med låseknappen: ét klik låser dem op.
Profilerne (Alt, Satellitter, Fusion, Kun miner, Kolonier) udfylder formularen; reglerne gælder efter Gem regler.
Livsformer
Planet for planet: art, befolkning, mad og de genstande, der øger produktionen, med bonussen pr. niveau og tilbagebetalingstiden, eller grunden til, at de er uden for planen. For Rock'tal, Mechas og Kaelesh læses den reelle pris fra spillet, nogle få genstande ad gangen; indtil da venter genstanden.
Byggekø
Botens kø og de hjælpere, der selv tilføjer elementer til den, ligger på dette kort. Planen bruger den, når du sætter et trin i kø, manuelt eller med Sæt den i kø for mig.
Aktivér byggekø (beta)
Tilføjer en kø til bygninger, forskning, skibe, forsvar samt Livsform-bygninger og -forskning, måner inklusive. Botten starter dem en efter en, så snart ressourcerne rækker, med de reelle omkostninger aflæst fra spillet. Bygninger, forskning og Livsformer startes fra siden Imperium, på enhver planet, uden at skifte planet eller side, også for nye kolonier; botten besøger kun en planet for skibe og forsvar, eller når siden Imperium ikke kan læses. Køen har fire spor, ét for hver type arbejde OGame kan udføre samtidig: Bygninger, Livsform-bygninger, Livsform-forskning og Forskning. En række faner (mærke, antal punkter og en statusprik) vælger det spor, der vises, husket for hver planet. Øverst i hvert spor ser du, hvad OGame reelt laver nu (navn, niveau, nedtælling), også selvom botten ikke startede det: i gang står kun ved punktet, spillet bygger, de andre siger venter: spor optaget af… eller i kø, og et ledigt spor siger det og fører til Pakker. Til venstre fortæller boksen med timere, for hver planet og hvert spor, hvad der er i gang eller venter, hvad der mangler, og hvor længe der er, til det rækker. Planetens kø til højre ruller inde i sin boks, når der er mange punkter; den har pile til rækkefølgen i sporet, et X til at fjerne et punkt, ✕ ved siden af planetens navn, der tømmer hele planetens kø (efter bekræftelse; det OGame allerede bygger, fortsætter) og, på de punkter, der venter på ressourcer, knappen Transportér ressourcer, som vælger den planet, der kan afgive dem, viser hvad der sendes og med hvor mange skibe, og sender transporten, når du bekræfter. X på et niveau fjerner også de højere niveauer af samme bygning, som ikke kan bygges uden den; bekræftelsen siger, hvor mange. Knappen Pakker på siderne Ressourcer, Livsformer, Forskning og Livsform-forskning tilbyder færdige pakker: Ressourcer (Planetstart, Miner op til 25/22/20, Forsvar, Robotik og nanitter, Forskningslaboratorium), Forskning (Ekspeditioner, Økonomi, Flåde, Spionage og Kamp, med deres forudsætninger) og Livsformer (bygningerne for din race: Base, Forskning, Befolkning, Planetbonus; og opgraderingen af den forskning, der er valgt i pladserne). Niveauerne starter fra de reelle, der læses på siden. En pakke, der allerede er bygget, eller alt i køen, bliver grå med «Allerede gjort»; en halvt færdig pakke siger, hvor mange punkter der mangler, og tilføjer kun dem. Hver enkelt beder om bekræftelse og føjes til enden af køen. Aktiviteterne har en rækkefølge: fleetsave, transporter og koloniforsyning, ekspeditioner, kø, anomalier, angreb. Uden premium arbejder køen på alle planeter og måner, op til 3 punkter pr. planet; med premium er der ingen grænse, med parallelle spor, koloniforsyning, pakker og automatisk udvikling.
De tre muligheder nedenfor tilføjer selv punkter til køen. De er slået fra som standard: indtil du slår dem til, bygger køen kun det, du har lagt ind.
Lager først, når det næsten er fuldt
Med køen til kan botten, når metal, krystal eller deuterium når 95% af kapaciteten, sætte det tilsvarende lager øverst i denne planets kø, fordi et fuldt lager stopper minen.
Solkraftværk først ved negativ energi
Med køen til, når planetens energi er negativ, og næste bygning er en mine (eller en bygning, der står stille på grund af energi), sætter botten det næste niveau af solkraftværket forrest.
Automatisk økonomi
Med køen slået til sætter botten selv den næste mine eller solcelle i køen, når en planets byggekø er tom, og holder metal, krystal, deuterium og energi i balance. Den stopper, når grundøkonomien står. Når køen arbejder fra siden Imperium, læser den niveauerne dér og starter minen uden at besøge planeten, så en koloni med tom kø ikke står stille (solcellen først, når energien er negativ, derefter krystal og deuterium efter metal, op til niveau 30). Premium. Slået fra som standard: slå den til selv sammen med køen.
Godt at vide
Planen beregnes igen ved hver aflæsning af Imperium-siden. Genstande, som spillet afviser (forudsætninger, befolkning, nødvendig energi), holdes ude og blokerer ikke køen. Med kolonieforsyning slået til tæller planen ressourcerne på alle planeter, ellers kun dem på den planet, der bygges på. Efter omkring ti trin er tiderne vejledende.