Imperium-modulen i oBot: hva det lønner seg å bygge for å få kontoen til å vokse, de neste 30 stegene med tilbakebetalingstid, regler for energi og bygninger, livsformer og byggekøen.
Siste oppdatering: 2. november 2026
Imperium-modul
I bot-panelet, gruppen Konto og bot, forteller kortet Imperium hva det lønner seg å bygge for å utvikle kontoen og, hvis du vil, legger det i kø. Tallene kommer fra spillets Imperium-side: faktisk produksjon per time, energi, temperatur, posisjon og livsformer for hver planet. Øverst viser et sammendrag produksjonen per time, energibalansen for hver planet og hvor lenge det er siden Imperium-siden ble lest, med Oppdater.
Brytere
Imperium på
Regner ut vekstplanen og viser den i kortet. Når den er av, regner boten ut ingenting.
Legg i kø for meg (premium)
På: når en rekke på en planet er ledig (bygninger, livsformsbygninger og forskning, forskning, verft), legger boten til neste steg i planen. Av: planen er bare råd, og du legger stegene i kø med knappen + kø. Det du selv legger i kø, kommer alltid først.
Plan
De neste 30 stegene, sortert etter tilbakebetalingstid: hvor mange timer den ekstra produksjonen trenger for å betale kostnaden. Planen inneholder gruver, energi (solarkraftverk, satellitter eller fusjonsreaktor), Plasmateknologi med forskningen den krever, livsformsbygninger og forskning som øker produksjonen og, hvis du slår det på, astrofysikk for en ny koloni (bare råd: du grunnlegger kolonien selv). Før et steg kommer energien, lagerplassen eller kravene det trenger. Hver rad viser kostnad, ekstra produksjon per time, tilbakebetalingstid, når steget nås (nå hvis ressursene allerede finnes) og en lås for å slutte å foreslå det. Diagrammet øverst viser hvor mye produksjonen vokser langs planen. Uten premium ser du de første 3 stegene.
Regler
Energi: solarkraftverk opp til valgt nivå (0 = ingen grense), deretter solarsatellitter, fusjonsreaktor eller det billigste.
Minimum og grenser per bygning: minimum bringer bygningen minst til dette nivået før alt annet; grensen overskrides aldri (0 = aldri). Tomt = ingen grense.
Hva som inngår i planen: gruver, energi, Plasmateknologi, livsformsbygninger og forskning, astrofysikk og kolonier.
Ekskluderte planeter og verdi på ressursene for å sammenligne metall, krystall og deuterium (tomt = serverens markedsforhold).
Låste steg fra låseknappen: ett klikk låser dem opp.
Profilene (Alt, Satellitter, Fusjon, Kun gruver, Kolonier) fyller ut skjemaet; reglene gjelder etter Lagre regler.
Livsformer
Planet for planet: art, befolkning, mat og gjenstandene som øker produksjonen, med bonusen per nivå og tilbakebetalingstiden, eller grunnen til at de står utenfor planen. For Rock'tal, Mechas og Kaelesh leses den faktiske kostnaden fra spillet, noen få gjenstander om gangen; inntil da venter gjenstanden.
Byggekø
Botens kø og hjelperne som legger til elementer i den av seg selv, ligger på dette kortet. Planen bruker den når du legger et steg i kø, manuelt eller med Legg i kø for meg.
Aktiver byggekø (beta)
Legger til en kø for bygninger, forskning, skip, forsvar og bygninger og forskning for Livsformer, måner inkludert. Boten starter dem etter hverandre så snart ressursene rekker, med de virkelige kostnadene lest fra spillet. Bygninger, forskning og Livsformer startes fra siden Imperium, på hvilken som helst planet, uten å bytte planet eller side, også for nye kolonier; boten besøker en planet bare for skip og forsvar, eller når siden Imperium ikke kan leses. Køen har fire spor, ett for hver type arbeid OGame kan kjøre samtidig: Bygninger, Livsform-bygninger, Livsform-forskning og Forskning. En rad med faner (merke, antall punkter og en statusprikk) velger sporet som vises, husket for hver planet. Øverst i hvert spor ser du hva OGame faktisk gjør nå (navn, nivå, nedtelling), selv om boten ikke startet det: pågår står bare på punktet spillet bygger, de andre sier venter: sporet er opptatt med… eller i køen, og et ledig spor sier det og fører til Pakker. Til venstre sier boksen med tidtakere, for hver planet og hvert spor, hva som pågår eller venter, hva som mangler og hvor lenge det er til det strekker til. Planetens kø til høyre ruller inne i boksen når det er mange punkter; den har piler for rekkefølgen i sporet, en X for å fjerne et punkt, ✕ ved siden av planetnavnet som tømmer hele køen til planeten (etter bekreftelse; det OGame allerede bygger fortsetter) og, på punktene som venter på ressurser, knappen Transporter ressurser, som velger planeten som kan avgi dem, viser hva som sendes og med hvor mange skip, og sender transporten når du bekrefter. X-en på et nivå fjerner også de høyere nivåene av samme bygning, som ikke kan bygges uten den; bekreftelsen sier hvor mange. Knappen Pakker på sidene Ressurser, Livsformer, Forskning og Livsform-forskning tilbyr ferdige pakker: Ressurser (Planetstart, Gruver opp til 25/22/20, Forsvar, Robotikk og nanitter, Forskningslaboratorium), Forskning (Ekspedisjoner, Økonomi, Flåte, Spionasje og Kamp, med forutsetningene deres) og Livsformer (bygningene til rasen din: Base, Forskning, Befolkning, Planetbonus; og oppgraderingen av forskningen som er valgt i sporene). Nivåene starter fra de virkelige som leses på siden. En pakke som allerede er bygd, eller alt i køen, blir grå med «Allerede gjort»; en halvferdig pakke sier hvor mange punkter som mangler, og legger bare til dem. Hver enkelt ber om bekreftelse og legges til på slutten av køen. Aktivitetene har en rekkefølge: fleetsave, transporter og kolonioppfylling, ekspedisjoner, kø, anomalier, angrep. Uten premium jobber køen på alle planeter og måner, opptil 3 punkter per planet; med premium er det ingen grense, med parallelle spor, kolonioppfylling, pakker og automatisk utvikling.
De tre alternativene under legger til elementer i køen av seg selv. De er av som standard: til du slår dem på, bygger køen bare det du har lagt inn.
Lager først når det er nesten fullt
Med køen på: når metall, krystall eller deuterium når 95% av kapasiteten, setter boten det tilhørende lageret øverst i denne planetens kø, fordi et fullt lager stopper gruven.
Solkraftverk først når energien er negativ
Med køen på: når energien på planeten er negativ og neste bygg er en gruve (eller et bygg som står stille på grunn av energi), setter boten neste nivå av solkraftverket foran.
Automatisk økonomi
Med køen på setter boten, når byggekøen til en planet er tom, selv den neste gruven eller solkraftverket i køen og holder metall, krystall, deuterium og energi i balanse. Den stopper når grunnøkonomien står. Når køen jobber fra siden Imperium, leser den nivåene der og starter gruven uten å besøke planeten, slik at en koloni med tom kø ikke står stille (solkraftverket først når energien er negativ, deretter krystall og deuterium bak metallet, opp til nivå 30). Premium. Av som standard: slå den på selv sammen med køen.
Godt å vite
Planen regnes ut på nytt hver gang Imperium-siden leses. Punkter som spillet nekter (krav, befolkning, nødvendig energi) holdes utenfor og blokkerer ikke køen. Med kolonienes forsyning på teller planen ressursene til alle planetene, ellers bare dem på planeten der den bygger. Etter ti steg er tidene veiledende.