Manual do utilizador

Império

O módulo Império do oBot: o que vale a pena construir para fazer crescer a conta, os próximos 30 passos com o tempo de retorno, regras de energia e edifícios, formas de vida e fila de construção.

Última atualização: 2 de novembro de 2026

Módulo Império

No painel do bot, grupo Conta e bot, o cartão Império indica o que vale a pena construir para fazer crescer a conta e, se quiseres, põe-no na fila. Os números vêm da página Império do jogo: produção real por hora, energia, temperatura, posição e formas de vida de cada planeta. No topo, um resumo mostra a produção por hora, o saldo energético de cada planeta e o tempo desde a última leitura da página Império, com Atualizar.

Módulo Império

Interruptores

Império ativo
Calcula o plano de crescimento e mostra-o no cartão. Desligado, o bot não calcula nada.
Colocar na fila por mim (premium)
Ligado: quando uma linha de um planeta está livre (edifícios, edifícios de formas de vida e investigação, investigação, estaleiro), o bot põe na fila o passo seguinte do plano. Desligado: o plano é um conselho e tu colocas os passos na fila com o botão + fila. Os itens que colocas tu na fila vêm sempre primeiro.

Plano

Os próximos 30 passos, ordenados pelo tempo de retorno: quantas horas a produção extra precisa para pagar o custo. Incluem minas, energia (central solar, satélites solares ou central de fusão), tecnologia de plasma com a investigação que exige, edifícios e investigações de formas de vida que aumentam a produção e, se o ativares, astrofísica para uma nova colónia (apenas conselho: a colónia és tu que a fundas). Antes de um passo vêm a energia, o armazenamento ou os requisitos de que precisa. Cada linha mostra o custo, a produção extra por hora, o tempo de retorno, quando é atingido (agora se os recursos já estiverem lá) e um cadeado para deixar de o sugerir. O gráfico no topo mostra como a produção cresce ao longo do plano. Sem premium vês os 3 primeiros passos.

Regras

  • Energia: central solar até ao nível escolhido (0 = sem limite), depois satélites solares, central de fusão ou a mais barata.
  • Mínimos e limites por edifício: o mínimo leva o edifício pelo menos a esse nível antes de tudo o resto; o limite nunca é ultrapassado (0 = nunca). Vazio = sem limite.
  • O que entra no plano: minas, energia, plasma, edifícios e investigações de formas de vida, astrofísica e colónias.
  • Planetas excluídos e valor dos recursos para comparar metal, cristal e deutério (vazio = as proporções do mercado do servidor).
  • Passos bloqueados com o botão do cadeado: um clique desbloqueia-os.

Os perfis (Tudo, Satélites, Fusão, Só minas, Colónias) preenchem o formulário; as regras aplicam-se depois de Guardar regras.

Formas de vida

Planeta a planeta: espécie, população, comida e os itens que aumentam a produção, com o bónus por nível e o tempo de retorno, ou a razão por que estão fora do plano. Para Rock'tal, Mechas e Kaelesh o custo real é lido do jogo, alguns itens de cada vez; até lá, o item espera.

Fila de construção

A fila do bot e os auxiliares que lá acrescentam itens por conta própria estão neste cartão. O plano usa-a quando pões um passo na fila, à mão ou com Colocar na fila por mim.

Ativar fila de construção (beta)
Acrescenta uma fila para edifícios, pesquisas, naves, defesas e edifícios e pesquisas das Formas de Vida, luas incluídas. O bot inicia-os uns atrás dos outros assim que os recursos chegam, com os custos reais lidos do jogo. Edifícios, pesquisas e Formas de vida arrancam a partir da página Império, em qualquer planeta e sem mudar de planeta nem de página, incluindo as colónias novas; o bot visita um planeta apenas para naves e defesas, ou quando não é possível ler a página Império. A fila tem quatro vias, uma para cada tipo de trabalho que o OGame pode executar ao mesmo tempo: Edifícios, Edifícios das Formas de Vida, Pesquisa das Formas de Vida e Pesquisa. Uma linha de separadores (distintivo, número de itens e um ponto de estado) escolhe a via mostrada, lembrada para cada planeta. No topo de cada via vês o que o OGame está mesmo a fazer agora (nome, nível, contagem decrescente), mesmo que não o tenha iniciado o bot: em curso aparece só no item que o jogo está a construir, os outros dizem à espera: via ocupada com… ou em fila, e uma via livre diz isso e leva aos Pacotes. À esquerda, a caixa dos temporizadores diz, para cada planeta e cada via, o que está em curso ou à espera, o que falta e quanto tempo falta até chegar. A fila do planeta, à direita, desloca-se dentro do seu quadro quando há muitos itens; tem setas para a ordem dentro da via, um X para tirar um item, o ✕ ao lado do nome do planeta que esvazia toda a fila do planeta (após confirmação; o que o OGame já está a construir continua) e, nos itens que esperam recursos, o botão Transportar recursos, que escolhe o planeta que os pode ceder, mostra o que sai e com quantas naves, e envia o transporte quando confirmas. O X de um nível tira também os níveis superiores do mesmo edifício, que não se podem construir sem ele; a confirmação diz quantos. O botão Pacotes nas páginas Recursos, Formas de Vida, Pesquisa e Pesquisa das Formas de Vida oferece pacotes prontos: Recursos (Início do planeta, Minas até 25/22/20, Defesas, Robótica e nanitos, Laboratório de pesquisa), Pesquisa (Expedições, Economia, Frota, Espionagem e Combate, com os seus requisitos) e Formas de Vida (os edifícios da tua raça: Base, Pesquisa, População, Bónus do planeta; e a melhoria da pesquisa escolhida nos espaços). Os níveis partem dos reais lidos na página. Um pacote já construído, ou tudo na fila, fica cinzento com «Já feito»; um pacote a meio diz quantos itens faltam e acrescenta só esses. Cada um pede confirmação e é acrescentado ao fim da fila. As atividades têm uma ordem: fleetsave, transportes e abastecimento de colónias, expedições, fila, anomalias, ataques. Sem premium, a fila funciona em todos os planetas e luas, até 3 itens por planeta; com premium não há limite, com vias paralelas, abastecimento de colónias, pacotes e desenvolvimento automático.

As três opções seguintes acrescentam elementos à fila por conta própria. Estão desligadas por predefinição: enquanto não as ligares, a fila constrói apenas o que tu puseste.

Armazém primeiro quando está quase cheio
Com a fila ligada, quando o metal, o cristal ou o deutério atingem 95% da capacidade, o bot põe o armazém correspondente no topo da fila desse planeta, porque um armazém cheio para a mina.
Central solar primeiro com energia negativa
Com a fila ligada, quando a energia do planeta é negativa e a construção seguinte é uma mina (ou um edifício parado por falta de energia), o bot põe à frente o nível seguinte da central solar.
Economia automática
Com a fila ativa, quando a fila de construção de um planeta está vazia, o bot põe ele próprio na fila a mina ou a central solar seguinte, mantendo metal, cristal, deutério e energia equilibrados. Para quando a economia base estiver montada. Com a fila a trabalhar a partir da página Império, lê ali os níveis e inicia a mina sem visitar o planeta, assim uma colónia com a fila vazia não fica parada (primeiro a central solar se a energia for negativa, depois cristal e deutério atrás do metal, até ao nível 30). Premium. Desligada por defeito: liga-a tu próprio junto com a fila.

Bom saber

O plano é recalculado em cada leitura da página Império. Os itens que o jogo recusa (requisitos, população, energia necessária) ficam de fora e não bloqueiam a fila. Com o abastecimento das colónias ligado, o plano conta os recursos de todos os planetas; caso contrário, só os do planeta onde se constrói. Depois de cerca de dez passos, os tempos são indicativos.