Användarmanual

Imperium

Modulen Imperium i oBot: vad det lönar sig att bygga för att få kontot att växa, de nästa 30 stegen med återbetalningstid, regler för energi och byggnader, livsformer och byggkön.

Senaste uppdatering: 2 november 2026

Modul Imperium

I botpanelen, gruppen Konto och bot, berättar kortet Imperium vad det lönar sig att bygga för att utveckla kontot och, om du vill, köar det. Siffrorna kommer från spelets Imperium-sida: verklig produktion per timme, energi, temperatur, position och livsformer för varje planet. Överst visar en sammanfattning produktionen per timme, energibalansen för varje planet och hur länge sedan Imperium-sidan lästes, med Uppdatera.

Modul Imperium

Brytare

Imperium på
Räknar ut utvecklingsplanen och visar den i kortet. När den är av räknar boten ut ingenting.
Köa åt mig (premium)
På: när en kö på en planet är ledig (byggnader, livsformsbyggnader och forskning, forskning, varv) köar boten nästa steg i planen. Av: planen är bara råd och du köar stegen med knappen + kö. Det du köar själv kommer alltid först.

Plan

De nästa 30 stegen, sorterade efter återbetalningstid: hur många timmar den extra produktionen behöver för att betala kostnaden. Planen innehåller gruvor, energi (solkraftverk, satelliter eller fusionsreaktor), Plasmateknik med den forskning den kräver, livsformsbyggnader och forskning som höjer produktionen och, om du slår på det, astrofysik för en ny koloni (endast råd: du grundar själv kolonin). Före ett steg kommer den energi, lagerkapacitet eller de krav det behöver. Varje rad visar kostnad, extra produktion per timme, återbetalningstid, när steget nås (nu om resurserna redan finns) och ett lås för att sluta föreslå det. Diagrammet överst visar hur produktionen växer längs planen. Utan premium ser du de första 3 stegen.

Regler

  • Energi: solkraftverk upp till vald nivå (0 = ingen gräns), sedan solsatelliter, fusionsreaktor eller det billigaste.
  • Minimum och gränser per byggnad: minimum höjer byggnaden till minst den nivån före allt annat; gränsen överskrids aldrig (0 = aldrig). Tomt = ingen gräns.
  • Vad som ingår i planen: gruvor, energi, Plasmateknik, livsformsbyggnader och forskning, astrofysik och kolonier.
  • Uteslutna planeter och värde på resurserna för att jämföra metall, kristall och deuterium (tomt = serverns marknadsförhållanden).
  • Låsta steg från låsknappen: ett klick låser upp dem.

Profilerna (Allt, Satelliter, Fusion, Endast gruvor, Kolonier) fyller i formuläret; reglerna gäller efter Spara regler.

Livsformer

Planet för planet: art, befolkning, mat och de föremål som höjer produktionen, med bonus per nivå och återbetalningstid, eller skälet till att de står utanför planen. För Rock'tal, Mechas och Kaelesh läses den verkliga kostnaden från spelet, några föremål åt gången; tills dess väntar föremålet.

Byggkö

Botens kö och hjälparna som lägger till poster i den av sig själva finns på det här kortet. Planen använder den när du köar ett steg, för hand eller med Köa åt mig.

Aktivera byggkö (beta)
Lägger till en kö för byggnader, forskning, skepp, försvar samt Livsformernas byggnader och forskning, månar inräknade. Boten startar dem en efter en så snart resurserna räcker, med de verkliga kostnaderna avlästa från spelet. Byggnader, forskning och Livsformer startas från sidan Imperium, på vilken planet som helst, utan att byta planet eller sida, även för nya kolonier; boten besöker en planet bara för skepp och försvar, eller när sidan Imperium inte kan läsas. Kön har fyra spår, ett för varje typ av arbete som OGame kan köra samtidigt: Byggnader, Livsformers byggnader, Livsformers forskning och Forskning. En rad flikar (märke, antal poster och en statuspunkt) väljer det spår som visas, sparat för varje planet. Överst i varje spår ser du vad OGame faktiskt gör nu (namn, nivå, nedräkning), även om boten inte startade det: pågår står bara på posten som spelet bygger, de andra säger väntar: spåret är upptaget av… eller i kön, och ett ledigt spår säger det och leder till Paket. Till vänster säger rutan med timers, för varje planet och varje spår, vad som pågår eller väntar, vad som saknas och hur länge det dröjer tills det räcker. Planetens kö till höger rullar inne i sin ruta när det finns många poster; har pilar för ordningen i spåret, ett X för att ta bort en post, ✕ bredvid planetens namn som tömmer hela planetens kö (efter bekräftelse; det OGame redan bygger fortsätter) och, på posterna som väntar på resurser, knappen Transportera resurser, som väljer planeten som kan avstå dem, visar vad som lämnar och med hur många skepp, och skickar transporten när du bekräftar. X:et på en nivå tar också bort de högre nivåerna av samma byggnad, som inte kan byggas utan den; bekräftelsen säger hur många. Knappen Paket på sidorna Resurser, Livsformer, Forskning och Livsformers forskning erbjuder färdiga paket: Resurser (Planetstart, Gruvor upp till 25/22/20, Försvar, Robotik och nanitfabrik, Forskningslabb), Forskning (Expeditioner, Ekonomi, Flotta, Spionage och Strid, med sina förutsättningar) och Livsformer (byggnaderna för din ras: Bas, Forskning, Befolkning, Planetbonus; och uppgraderingen av forskningen som valts i platserna). Nivåerna börjar från de verkliga som läses på sidan. Ett paket som redan är byggt, eller allt i kön, blir grått med «Redan klart»; ett halvfärdigt paket säger hur många poster som saknas och lägger bara till dem. Varje ett kräver bekräftelse och läggs till i slutet av kön. Aktiviteterna har en ordning: fleetsave, transporter och försörjning av kolonier, expeditioner, kö, anomalier, attacker. Utan premium arbetar kön på alla planeter och månar, upp till 3 poster per planet; med premium finns ingen gräns, med parallella spår, försörjning av kolonier, paket och automatisk utveckling.

De tre alternativen nedan lägger till poster i kön av sig själva. De är avstängda som standard: tills du slår på dem bygger kön bara det du har lagt in.

Lager först när det nästan är fullt
Med kön igång, när metall, kristall eller deuterium når 95% av kapaciteten, lägger boten motsvarande lager överst i den planetens kö, eftersom ett fullt lager stoppar gruvan.
Solkraftverk först vid negativ energi
Med kön igång, när planetens energi är negativ och nästa byggnad är en gruva (eller en byggnad som stoppats av energin), lägger boten nästa nivå av solkraftverket först.
Automatisk ekonomi
Med kön på, när byggkön på en planet är tom, lägger boten själv i kö nästa gruva eller solkraftverk och håller metall, kristall, deuterium och energi i balans. Den slutar när grundekonomin är uppsatt. När kön arbetar från sidan Imperium läser den nivåerna där och startar gruvan utan att besöka planeten, så att en koloni med tom kö inte står stilla (solkraftverket först när energin är negativ, sedan kristall och deuterium efter metallen, upp till nivå 30). Premium. Avstängt som standard: slå på den själv tillsammans med kön.

Bra att veta

Planen räknas om vid varje avläsning av Imperium-sidan. Poster som spelet vägrar (krav, befolkning, nödvändig energi) hålls utanför och blockerar inte kön. Med kolonins försörjning på räknar planen resurserna från alla planeter, annars bara de på planeten där den bygger. Efter cirka tio steg är tiderna vägledande.