Manuel d’utilisation

Expéditions

Expéditions automatiques dans oBot pour Gladiatus : une attaque dès que tu as un point d’expédition, dans le lieu que tu choisis, contre l’ennemi le plus fort que tu peux battre. Gratuit.

Dernière mise à jour: 9 octobre 2026

À quoi ça sert

Dans Gladiatus, chaque attaque en expédition coûte un point d’expédition et chaque attaque est suivie d’un temps de recharge. oBot attaque tout seul dès que tu as au moins un point et que le temps de recharge est fini : tu ne gaspilles pas les points qui se rechargent pendant ton absence. C’est gratuit.

Options

Attack in expeditions
Actif, le bot attaque avec chaque point disponible ; désactivé, il ne fait aucune expédition.
Location
Automatic (conseillé) ou un lieu fixe. Avec Automatic, le bot va dans le lieu le plus éloigné que tu as débloqué et passe tout seul au suivant quand tu en débloques un nouveau ; s’il y perd deux fois de suite même contre l’ennemi le plus faible, il recule d’un lieu. Les lieux sont lus dans le jeu : ceux encore bloqués portent le mot locked et ne peuvent pas être choisis.
Enemy
Automatic (le plus fort déjà débloqué, conseillé) ou un ennemi fixe de 1 à 4. L’ennemi 1 est le plus faible du lieu ; les ennemis encore bloqués sont sautés tout seuls.

L’ennemi automatique

  • Le bot attaque l’ennemi le plus fort déjà débloqué du lieu : c’est celui qui rapporte le plus d’or et d’expérience.
  • Après deux défaites de suite contre le même ennemi, il descend d’un cran ; une victoire remet le compteur à zéro, et à chaque nouveau niveau les défaites passées sont oubliées : le bot retente les ennemis plus forts à mesure que ton gladiateur grandit.
  • Avec la santé basse et sans nourriture, si les combats prudents sont actifs, il n’attaque que l’ennemi 1 : voir la section Santé et nourriture.

Ce que fait le bot

  • À chaque tour, il lit dans le jeu la santé, le niveau, l’or, les points d’expédition et les temps de recharge, sans dépendre de la langue du serveur.
  • Si la santé est sous le seuil, il mange d’abord (ou attend), puis attaque.
  • Quand il n’y a plus de points, il revérifie toutes les 10 minutes (ou part travailler, si tu as activé le travail) ; sinon il se programme pour la fin du temps de recharge, plus quelques secondes au hasard.
  • Si le jeu refuse un combat, il ne réessaie pas tout de suite : il attend de 2 à 15 minutes, plus longtemps à chaque refus consécutif.
  • Il attaque sans rubis : jamais l’attaque payante.
  • Chaque combat va dans le log avec son résultat, l’or et l’expérience ; l’encadré Now affiche les totaux du jour (expéditions faites et gagnées, or, expérience, nourriture mangée).
  • Quand tu montes de niveau, il l’écrit dans le log et sur la page (et sur Telegram, si tu l’as demandé) et vérifie aussitôt l’équipement.
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