À quoi ça sert
Ikariam a un chantier par ville : quand une amélioration se termine, le chantier reste inactif jusqu’à ce que tu reviennes cliquer. La file d’oBot lance le chantier suivant dès que le chantier est libre et que les ressources suffisent, et tu ne perds jamais d’heures de construction. Avec le développement automatique, le bot choisit aussi seul quoi construire.
Gratuit et premium
- Gratuit : le bot traite les 2 premières améliorations de la file de chaque ville. Le panneau ne te laisse pas en ajouter plus («Sans premium la file contient 2 éléments par ville») : quand l’une est finie, tu en ajoutes une autre.
- Premium : file illimitée, nouveaux bâtiments sur les emplacements libres, développement automatique avec objectifs et chantiers lancés en attendant pendant que le premier attend des ressources.
Préparer la file
- Ouvre le panneau oBot et l’onglet Bâtiments.
- Dans Ajouter à la file choisis la ville : ses bâtiments apparaissent avec leur niveau actuel.
- À côté du bâtiment écris le niveau à atteindre et appuie sur Ajouter. Répète pour les autres bâtiments.
- Dans File mets les éléments dans l’ordre voulu avec Monter et Descendre ; Retirer en supprime un, Vider la file les retire tous (après confirmation).
- Active File de construction active et appuie sur Enregistrer.
Préréglage «Tous +1»
Nouveaux bâtiments (premium)
Sous les bâtiments de la ville il y a une ligne Emplacement libre pour chaque type d’emplacement vide (avec leur nombre) : son menu liste les bâtiments que le jeu y autorise, avec leur coût. Choisis-en un et appuie sur Ajouter : il apparaît dans la file marqué nouveau. Une fois construit, il devient une amélioration comme les autres.
Si le jeu n’autorise pas encore ce bâtiment (une recherche ou un prérequis manque), le bot le dit dans Ce qu’il fait et réessaie après 10 minutes.
Développement automatique (premium)
Avec le Développement automatique actif (et File de construction active active), quand la file d’une ville est vide, le bot choisit seul le prochain chantier, le met en file marqué auto et le lance dès que les ressources suffisent. Ça marche pour toutes les villes, même celles où tu n’as jamais rien mis en file. Chaque choix va dans le journal et peut être retiré de la file comme les autres ; les chantiers ajoutés à la main passent toujours en premier. Un bâtiment qui attend une ressource que la ville ne produit pas (par exemple du marbre sans mine), ou que le jeu ne laisse pas améliorer, est sauté et le bot en choisit un autre ; il revient dès que la ressource arrive. Si l’objectif est bloqué, il construit et améliore carpenter, forester et architect, qui réduisent les coûts.
Sans objectif (aucun), le bot suit ces règles, dans cet ordre :
- Croissance lente : si la ville gagne moins d’1 habitant par heure et reste sous 85 % de sa population maximale, il lui manque de la satisfaction, pas de la place : d’abord la taverne (construite ou agrandie), puis le musée.
- Bâtiments de base manquants : entrepôt, taverne, port, musée, dès qu’un emplacement libre les propose.
- Hôtel de ville quand la population est à 85 % du maximum.
- Entrepôt quand une ressource dépasse 70 % de la capacité.
- Sinon le bâtiment le plus bas parmi hôtel de ville, académie, entrepôt, taverne, port et musée.
Les objectifs
L’Objectif dit au bot ce que tu vises. Avec le développement automatique actif, il décide bâtiments, ordre des recherches et citoyens ensemble : dans ce cas les choix manuels des onglets Recherche et Citoyens restent enregistrés mais ne s’appliquent que quand tu reviens à «aucun». Les onglets Recherche et Citoyens doivent quand même être actifs.
Première colonie
Production
Population
aucun (règles générales)
Options
File de construction active
Message Telegram pour chaque bâtiment lancé
Développement automatique (premium)
Objectif
Ce que fait le bot
- Toutes les 2 minutes il regarde, pour chaque ville, le premier élément de sa file. Les villes sont indépendantes : chacune a sa propre file.
- Si le bâtiment a déjà atteint le niveau voulu, il le retire de la file et passe au suivant.
- Si le chantier est occupé, il revient quand les travaux se terminent.
- S’il manque des ressources, il attend et réessaie après 5 minutes ; l’encadré Ce qu’il fait dit quelles ressources manquent et combien.
- En attendant (premium) : si le premier chantier devait attendre les ressources plus d’une demi-heure, le bot regarde les 3 améliorations suivantes de la même ville et lance la première qu’il peut payer tout de suite. Le premier chantier reste en tête et démarre quand les ressources arrivent ; le journal dit «Lancé … en attendant».
- Si le jeu n’autorise pas l’amélioration (par exemple à cause de prérequis manquants), il réessaie après 10 minutes.
- Quand il lance un chantier, il l’écrit dans le journal et dans la page (et sur Telegram, si tu l’as demandé) avec l’heure de fin des travaux.