Manuel d’utilisation

File de construction

File de construction et développement automatique d’oBot pour Ikariam : une file par ville, nouveaux bâtiments, objectifs Première colonie, Production et Population, 2 améliorations gratuites par ville.

Dernière mise à jour: 10 octobre 2026

À quoi ça sert

Ikariam a un chantier par ville : quand une amélioration se termine, le chantier reste inactif jusqu’à ce que tu reviennes cliquer. La file d’oBot lance le chantier suivant dès que le chantier est libre et que les ressources suffisent, et tu ne perds jamais d’heures de construction. Avec le développement automatique, le bot choisit aussi seul quoi construire.

Gratuit et premium

  • Gratuit : le bot traite les 2 premières améliorations de la file de chaque ville. Le panneau ne te laisse pas en ajouter plus («Sans premium la file contient 2 éléments par ville») : quand l’une est finie, tu en ajoutes une autre.
  • Premium : file illimitée, nouveaux bâtiments sur les emplacements libres, développement automatique avec objectifs et chantiers lancés en attendant pendant que le premier attend des ressources.

Préparer la file

  1. Ouvre le panneau oBot et l’onglet Bâtiments.
  2. Dans Ajouter à la file choisis la ville : ses bâtiments apparaissent avec leur niveau actuel.
  3. À côté du bâtiment écris le niveau à atteindre et appuie sur Ajouter. Répète pour les autres bâtiments.
  4. Dans File mets les éléments dans l’ordre voulu avec Monter et Descendre ; Retirer en supprime un, Vider la file les retire tous (après confirmation).
  5. Active File de construction active et appuie sur Enregistrer.
Préréglage «Tous +1»
Ajoute un niveau à chaque bâtiment de la ville affichée, le plus bas d’abord. Il remplit la file sans enregistrer : vérifie-la, puis appuie sur Enregistrer.

Nouveaux bâtiments (premium)

Sous les bâtiments de la ville il y a une ligne Emplacement libre pour chaque type d’emplacement vide (avec leur nombre) : son menu liste les bâtiments que le jeu y autorise, avec leur coût. Choisis-en un et appuie sur Ajouter : il apparaît dans la file marqué nouveau. Une fois construit, il devient une amélioration comme les autres.

Si le jeu n’autorise pas encore ce bâtiment (une recherche ou un prérequis manque), le bot le dit dans Ce qu’il fait et réessaie après 10 minutes.

Développement automatique (premium)

Avec le Développement automatique actif (et File de construction active active), quand la file d’une ville est vide, le bot choisit seul le prochain chantier, le met en file marqué auto et le lance dès que les ressources suffisent. Ça marche pour toutes les villes, même celles où tu n’as jamais rien mis en file. Chaque choix va dans le journal et peut être retiré de la file comme les autres ; les chantiers ajoutés à la main passent toujours en premier. Un bâtiment qui attend une ressource que la ville ne produit pas (par exemple du marbre sans mine), ou que le jeu ne laisse pas améliorer, est sauté et le bot en choisit un autre ; il revient dès que la ressource arrive. Si l’objectif est bloqué, il construit et améliore carpenter, forester et architect, qui réduisent les coûts.

Sans objectif (aucun), le bot suit ces règles, dans cet ordre :

  1. Croissance lente : si la ville gagne moins d’1 habitant par heure et reste sous 85 % de sa population maximale, il lui manque de la satisfaction, pas de la place : d’abord la taverne (construite ou agrandie), puis le musée.
  2. Bâtiments de base manquants : entrepôt, taverne, port, musée, dès qu’un emplacement libre les propose.
  3. Hôtel de ville quand la population est à 85 % du maximum.
  4. Entrepôt quand une ressource dépasse 70 % de la capacité.
  5. Sinon le bâtiment le plus bas parmi hôtel de ville, académie, entrepôt, taverne, port et musée.

Les objectifs

L’Objectif dit au bot ce que tu vises. Avec le développement automatique actif, il décide bâtiments, ordre des recherches et citoyens ensemble : dans ce cas les choix manuels des onglets Recherche et Citoyens restent enregistrés mais ne s’appliquent que quand tu reviens à «aucun». Les onglets Recherche et Citoyens doivent quand même être actifs.

Première colonie
Pour fonder une colonie dans Ikariam il faut 40 citoyens, 9 000 or, 1 250 bois et un Palais. Le bot construit d’abord entrepôt, Palais (dès qu’il est débloqué), port et taverne, puis fait grandir hôtel de ville, entrepôt, académie et taverne. La recherche vise directement l’Expansion, avec les recherches qu’elle demande (dont la Richesse). Avant le Palais, l’or au-dessus de 1 500 ne dort pas : tant que l’Expansion n’est pas recherchée, il remplit l’académie de scientifiques (en 48 heures, au plus 80 or par heure), puis garde plus de citoyens au travail (en 72 heures, au plus 40 par heure). Ce n’est qu’avec le Palais construit que l’or est mis de côté jusqu’à 9 000 : le bot calcule un revenu minimum par heure (entre 10 et 60 or) pour y arriver en 4 jours environ.
Production
Plus de ressources et des bâtiments moins chers : entrepôt et bâtiments qui réduisent les coûts (carpenter, forester, architect), puis taverne et port. La recherche commence par l’Économie et tous les citoyens vont au travail (pas de scientifiques).
Population
Des villes plus grandes : hôtel de ville dès 70 % de la population maximale, taverne et musée pour la satisfaction. La recherche commence par la Science (les puits donnent +50 habitants) et les scientifiques sont la moitié de l’académie.
aucun (règles générales)
Les règles ci-dessus, sans préférence ; recherche et citoyens suivent les choix de leurs onglets.

Options

File de construction active
Active : le bot lance seul les chantiers en file. Inactive : la file reste enregistrée mais rien ne démarre (le développement automatique non plus).
Message Telegram pour chaque bâtiment lancé
Un message Telegram chaque fois que le bot lance un bâtiment de la file (Telegram doit être relié).
Développement automatique (premium)
Avec une file vide, le bot choisit seul le prochain chantier de chaque ville, en suivant l’objectif.
Objectif
Aucun, Première colonie, Production ou Population : voir ci-dessus.

Ce que fait le bot

  • Toutes les 2 minutes il regarde, pour chaque ville, le premier élément de sa file. Les villes sont indépendantes : chacune a sa propre file.
  • Si le bâtiment a déjà atteint le niveau voulu, il le retire de la file et passe au suivant.
  • Si le chantier est occupé, il revient quand les travaux se terminent.
  • S’il manque des ressources, il attend et réessaie après 5 minutes ; l’encadré Ce qu’il fait dit quelles ressources manquent et combien.
  • En attendant (premium) : si le premier chantier devait attendre les ressources plus d’une demi-heure, le bot regarde les 3 améliorations suivantes de la même ville et lance la première qu’il peut payer tout de suite. Le premier chantier reste en tête et démarre quand les ressources arrivent ; le journal dit «Lancé … en attendant».
  • Si le jeu n’autorise pas l’amélioration (par exemple à cause de prérequis manquants), il réessaie après 10 minutes.
  • Quand il lance un chantier, il l’écrit dans le journal et dans la page (et sur Telegram, si tu l’as demandé) avec l’heure de fin des travaux.
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