Felhasználói kézikönyv

Építési sor

Az oBot for Ikariam építési sora és automatikus fejlesztése: városonként egy sor, új épületek, Első kolónia, Termelés és Népesség célok, városonként 2 ingyenes fejlesztés.

Utolsó frissítés: 2026. október 9.

Mire való

Az Ikariamban városonként egy építkezés van: ha egy fejlesztés befejeződik, az építkezés áll, amíg vissza nem jössz és rá nem kattintasz. Az oBot sora elindítja a következő feladatot, amint szabad az építkezés és elég a nyersanyag, így sosem veszítesz építési órákat. Az automatikus fejlesztéssel a bot azt is magától választja ki, mit építsen.

Ingyenes és prémium

  • Ingyenes: a bot minden város sorában az első 2 fejlesztésen dolgozik. A panel nem enged többet hozzáadni («Prémium nélkül a sor városonként 2 elemet tartalmaz»): ha egy elkészül, hozzáadsz egy másikat.
  • Prémium: korlátlan sor, új épületek a szabad telkeken, automatikus fejlesztés célokkal és közben indított feladatok, amíg az első nyersanyagra vár.

A sor előkészítése

  1. Nyisd meg az oBot panelt és az Épületek fület.
  2. A Hozzáadás a sorhoz résznél válaszd ki a várost: megjelennek az épületei a jelenlegi szintjükkel.
  3. Az épület mellé írd be az elérendő szintet, és nyomd meg a Hozzáadás gombot. Ismételd meg a többi épületre.
  4. A Sor résznél rendezd az elemeket a kívánt sorrendbe a Fel és Le gombokkal; az Eltávolítás töröl egyet, a Sor ürítése mindet eltávolítja (megerősítés után).
  5. Kapcsold be az Építési sor aktív opciót, és nyomd meg a Mentés gombot.
«Mind +1» sablon
A megjelenített város minden épületéhez hozzáad egy szintet, a legalacsonyabbal kezdve. Mentés nélkül tölti ki a sort: nézd át, aztán nyomd meg a Mentés gombot.

Új épületek (prémium)

A város épületei alatt minden üres telektípushoz van egy Szabad telek sor (azzal, hogy hány van belőle): a menüje felsorolja az ott engedélyezett épületeket az áraikkal. Válassz egyet, és nyomd meg a Hozzáadás gombot: új címkével jelenik meg a sorban. Ha felépült, ugyanolyan fejlesztés lesz, mint a többi.

Ha a játék még nem engedi azt az épületet (hiányzik egy kutatás vagy egy feltétel), a bot ezt jelzi a Mit csinál most dobozban, és 10 perc múlva újrapróbálja.

Automatikus fejlesztés (prémium)

Bekapcsolt Automatikus fejlesztéssel (és bekapcsolt Építési sor aktív opcióval), ha egy város sora üres, a bot magától választja ki a következő feladatot, auto címkével sorba teszi, és elindítja, amint elég a nyersanyag. Minden városra működik, azokra is, ahol soha semmit nem tettél sorba. Minden döntés bekerül a naplóba, és a többihez hasonlóan eltávolítható a sorból; a kézzel hozzáadott feladatok mindig elsők.

Cél nélkül (nincs) a bot ezeket a szabályokat követi, ebben a sorrendben:

  1. Lassú növekedés: ha a város óránként kevesebb mint 1 lakost nyer, és még a maximális népesség 85%-a alatt van, elégedettség hiányzik neki, nem hely: először a fogadó (építés vagy fejlesztés), aztán a múzeum.
  2. Hiányzó alapépületek: raktárépület, fogadó, kikötő, múzeum, amint egy szabad telek felkínálja őket.
  3. Városháza, ha a népesség eléri a maximum 85%-át.
  4. Raktárépület, ha egy nyersanyag átlépi a kapacitás 70%-át.
  5. Különben a legalacsonyabb épület a városháza, akadémia, raktárépület, fogadó, kikötő és múzeum közül.

A célok

A Cél megmondja a botnak, mire törekszel. Bekapcsolt automatikus fejlesztéssel együtt dönt az épületekről, a kutatási sorrendről és a polgárokról: ilyenkor a Kutatás és a Polgárok fül kézi beállításai mentve maradnak, de csak akkor érvényesek, ha visszaállsz a «nincs» értékre. A Kutatás és a Polgárok fület ettől még be kell kapcsolni.

Első kolónia
Egy kolónia alapításához az Ikariamban 40 polgár, 9000 arany, 1250 fa és egy Palota kell. A bot először raktárépületet, Palotát (amint feloldódik), kikötőt és fogadót épít, aztán a városházát, a raktárépületet, az akadémiát és a fogadót fejleszti. A kutatás a Hajózással kezdődik; a tudósok az akadémia befogadóképességének felét teszik ki, az aranyat pedig a kolóniához szükséges 9000-ig gyűjti: a bot kiszámol egy óránkénti minimális bevételt (10 és 60 arany között), hogy nagyjából 4 nap alatt odaérj, és nullára állítja, amikor elérted.
Termelés
Több nyersanyag és olcsóbb épületek: raktárépület és költségcsökkentő épületek (ácsmester, erdész, építész), aztán fogadó és kikötő. A kutatás a Gazdasággal kezdődik, és minden polgár dolgozni megy (tudósok nélkül).
Népesség
Nagyobb városok: városháza már a maximális népesség 70%-ánál, fogadó és múzeum az elégedettségért. A kutatás a Tudománnyal kezdődik (a kutak +50 lakost adnak), a tudósok pedig az akadémia felét teszik ki.
nincs (általános szabályok)
A fenti szabályok, preferencia nélkül; a kutatás és a polgárok a saját fülük beállításait követik.

Beállítások

Építési sor aktív
Be: a bot magától elindítja a sorban lévő feladatokat. Ki: a sor mentve marad, de semmi sem indul (az automatikus fejlesztés sem).
Telegram üzenet minden elindított épületről
Telegram üzenet minden alkalommal, amikor a bot elindít egy épületet a sorból (a Telegramnak összekötve kell lennie).
Automatikus fejlesztés (prémium)
Üres sornál a bot magától választja ki minden város következő feladatát, a célt követve.
Cél
Nincs, Első kolónia, Termelés vagy Népesség: lásd fent.

Mit csinál a bot

  • 2 percenként minden városnál megnézi a sor első elemét. A városok függetlenek: mindegyiknek saját sora van.
  • Ha az épület már elérte a kívánt szintet, eltávolítja a sorból, és továbblép a következőre.
  • Ha az építkezés foglalt, a munkák végén visszatér.
  • Ha hiányzik nyersanyag, vár, és 5 perc múlva újrapróbálja; a Mit csinál most doboz megmondja, melyik nyersanyag hiányzik és mennyi.
  • Közben (prémium): ha az első feladat több mint fél órát várna nyersanyagra, a bot megnézi ugyanannak a városnak a következő 3 fejlesztését, és elindítja az elsőt, amit most ki tudsz fizetni. Az első feladat a sor elején marad, és akkor indul, amikor megjön a nyersanyag; a napló azt írja: «Elindítva … közben».
  • Ha a játék nem engedi a fejlesztést (például hiányzó feltételek miatt), 10 perc múlva újrapróbálja.
  • Amikor elindít egy feladatot, beírja a naplóba és az oldalra (és Telegramra, ha kérted), a munkák befejezésének idejével.
© oBotAll gamesIkariamKézikönyvFAQPrivacy info@obot.it

Game names and images belong to their respective owners (OGame, Ikariam and Gladiatus: Gameforge 4D GmbH). oBot is an independent project, not affiliated with or endorsed by the game publishers.