Brukermanual

Byggekø

Byggekø og automatisk utvikling i oBot for Ikariam: én kø per by, nye bygninger, målene Første koloni, Produksjon og Befolkning, 2 gratis utbygginger per by.

Sist oppdatert: 9. oktober 2026

Hva den gjør

Ikariam har én byggeplass per by: når en utbygging er ferdig, står plassen stille til du kommer tilbake og klikker. oBot-køen starter neste oppgave så snart plassen er ledig og ressursene rekker, så du aldri mister byggetimer. Med automatisk utvikling velger boten også selv hva som skal bygges.

Gratis og premium

  • Gratis: boten jobber med de første 2 utbyggingene i køen for hver by. Panelet lar deg ikke legge til flere («Uten premium har køen plass til 2 punkter per by»): når én er ferdig, legger du til en ny.
  • Premium: ubegrenset kø, nye bygninger på ledige tomter, automatisk utvikling med mål og oppgaver startet i mellomtiden mens den første venter på ressurser.

Slik lager du køen

  1. Åpne oBot-panelet og fanen Bygninger.
  2. Under Legg til i køen velger du byen: bygningene vises med nåværende nivå.
  3. Skriv nivået som skal nås ved siden av bygningen, og trykk på Legg til. Gjenta for de andre bygningene.
  4. Under Kø setter du punktene i ønsket rekkefølge med Opp og Ned; Fjern sletter ett, Tøm køen fjerner alle (etter en bekreftelse).
  5. Slå på Byggekø aktiv og trykk på Lagre.
Forhåndsvalget «Alle +1»
Legger til ett nivå på hver bygning i byen som vises, laveste først. Det fyller køen uten å lagre: sjekk den, og trykk så på Lagre.

Nye bygninger (premium)

Under byens bygninger finnes en rad Ledig tomt for hver type tom tomt (med hvor mange det er): menyen viser bygningene spillet tillater der, med pris. Velg én og trykk på Legg til: den dukker opp i køen merket ny. Når den er bygget, blir den en utbygging som de andre.

Hvis spillet ikke tillater bygningen ennå (det mangler en forskning eller et krav), sier boten ifra i Hva den gjør nå og prøver igjen etter 10 minutter.

Automatisk utvikling (premium)

Med Automatisk utvikling slått på (og Byggekø aktiv slått på) velger boten selv neste oppgave når køen i en by er tom, legger den i køen merket auto og starter den så snart ressursene rekker. Det gjelder alle byer, også dem der du aldri har lagt noe i kø. Hvert valg skrives i loggen og kan fjernes fra køen som de andre; oppgaver du legger til for hånd, kommer alltid først.

Uten mål (ingen) følger boten disse reglene, i denne rekkefølgen:

  1. Langsom vekst: hvis byen får under 1 innbygger i timen og fortsatt er under 85 % av maksimal befolkning, mangler den tilfredshet, ikke plass: først tavernaen (bygget eller utbygd), så museet.
  2. Manglende grunnbygninger: lager, taverna, havn, museum, så snart en ledig tomt tilbyr dem.
  3. Rådhus når befolkningen er på 85 % av maksimum.
  4. Lager når en ressurs går over 70 % av kapasiteten.
  5. Ellers den laveste bygningen blant rådhus, akademi, lager, taverna, havn og museum.

Målene

Målet forteller boten hva du sikter mot. Med automatisk utvikling slått på bestemmer den bygninger, forskningsrekkefølge og borgere samlet: da blir de manuelle valgene i fanene Forskning og Borgere lagret, men gjelder først når du går tilbake til «ingen». Fanene Forskning og Borgere må fortsatt være slått på.

Første koloni
For å grunnlegge en koloni i Ikariam trenger du 40 borgere, 9 000 gull, 1 250 tre og et Palass. Boten bygger først lager, Palass (så snart det er låst opp), havn og taverna, og bygger deretter ut rådhus, lager, akademi og taverna. Forskningen starter med Sjøfart; forskerne er halvparten av det akademiet har plass til, og gullet spares opp til koloniens 9 000: boten regner ut en minsteinntekt per time (mellom 10 og 60 gull) for å nå dit på omtrent 4 dager, og setter den tilbake til null når du er der.
Produksjon
Flere ressurser og billigere bygninger: lager og bygninger som senker kostnadene (snekker, skogvokter, arkitekt), deretter taverna og havn. Forskningen starter med Økonomi, og alle borgere går på jobb (ingen forskere).
Befolkning
Større byer: rådhus allerede ved 70 % av maksimal befolkning, taverna og museum for tilfredsheten. Forskningen starter med Vitenskap (brønner gir +50 innbyggere), og forskerne er halvparten av akademiet.
ingen (generelle regler)
Reglene over, uten preferanser; forskning og borgere følger valgene i sine faner.

Innstillinger

Byggekø aktiv
På: boten starter selv oppgavene i køen. Av: køen forblir lagret, men ingenting starter (heller ikke automatisk utvikling).
Telegram-melding for hver startet bygning
En Telegram-melding hver gang boten starter en bygning fra køen (Telegram må være koblet til).
Automatisk utvikling (premium)
Med tom kø velger boten selv neste oppgave for hver by ut fra målet.
Mål
Ingen, Første koloni, Produksjon eller Befolkning: se over.

Hva boten gjør

  • Hvert 2. minutt ser den for hver by på første punkt i køen. Byene er uavhengige: hver har sin egen kø.
  • Hvis bygningen allerede har nådd ønsket nivå, fjerner den det fra køen og går videre til neste.
  • Hvis byggeplassen er opptatt, kommer den tilbake når arbeidet er ferdig.
  • Hvis det mangler ressurser, venter den og prøver igjen etter 5 minutter; boksen Hva den gjør nå sier hvilke ressurser som mangler, og hvor mye.
  • I mellomtiden (premium): hvis den første oppgaven ville vente på ressurser i mer enn en halvtime, ser boten på de neste 3 utbyggingene i samme by og starter den første den kan betale nå. Den første oppgaven blir stående øverst og starter når ressursene kommer; loggen sier «Startet … i mellomtiden».
  • Hvis spillet ikke tillater utbyggingen (for eksempel fordi krav mangler), prøver den igjen etter 10 minutter.
  • Når den starter en oppgave, skriver den det i loggen og på siden (og på Telegram, hvis du har bedt om det) med tidspunktet arbeidet blir ferdig.
© oBotAll gamesIkariamManualFAQPrivacy info@obot.it

Game names and images belong to their respective owners (OGame, Ikariam and Gladiatus: Gameforge 4D GmbH). oBot is an independent project, not affiliated with or endorsed by the game publishers.