Hva den gjør
Ikariam har én byggeplass per by: når en utbygging er ferdig, står plassen stille til du kommer tilbake og klikker. oBot-køen starter neste oppgave så snart plassen er ledig og ressursene rekker, så du aldri mister byggetimer. Med automatisk utvikling velger boten også selv hva som skal bygges.
Gratis og premium
- Gratis: boten jobber med de første 2 utbyggingene i køen for hver by. Panelet lar deg ikke legge til flere («Uten premium har køen plass til 2 punkter per by»): når én er ferdig, legger du til en ny.
- Premium: ubegrenset kø, nye bygninger på ledige tomter, automatisk utvikling med mål og oppgaver startet i mellomtiden mens den første venter på ressurser.
Slik lager du køen
- Åpne oBot-panelet og fanen Bygninger.
- Under Legg til i køen velger du byen: bygningene vises med nåværende nivå.
- Skriv nivået som skal nås ved siden av bygningen, og trykk på Legg til. Gjenta for de andre bygningene.
- Under Kø setter du punktene i ønsket rekkefølge med Opp og Ned; Fjern sletter ett, Tøm køen fjerner alle (etter en bekreftelse).
- Slå på Byggekø aktiv og trykk på Lagre.
Forhåndsvalget «Alle +1»
Nye bygninger (premium)
Under byens bygninger finnes en rad Ledig tomt for hver type tom tomt (med hvor mange det er): menyen viser bygningene spillet tillater der, med pris. Velg én og trykk på Legg til: den dukker opp i køen merket ny. Når den er bygget, blir den en utbygging som de andre.
Hvis spillet ikke tillater bygningen ennå (det mangler en forskning eller et krav), sier boten ifra i Hva den gjør nå og prøver igjen etter 10 minutter.
Automatisk utvikling (premium)
Med Automatisk utvikling slått på (og Byggekø aktiv slått på) velger boten selv neste oppgave når køen i en by er tom, legger den i køen merket auto og starter den så snart ressursene rekker. Det gjelder alle byer, også dem der du aldri har lagt noe i kø. Hvert valg skrives i loggen og kan fjernes fra køen som de andre; oppgaver du legger til for hånd, kommer alltid først.
Uten mål (ingen) følger boten disse reglene, i denne rekkefølgen:
- Langsom vekst: hvis byen får under 1 innbygger i timen og fortsatt er under 85 % av maksimal befolkning, mangler den tilfredshet, ikke plass: først tavernaen (bygget eller utbygd), så museet.
- Manglende grunnbygninger: lager, taverna, havn, museum, så snart en ledig tomt tilbyr dem.
- Rådhus når befolkningen er på 85 % av maksimum.
- Lager når en ressurs går over 70 % av kapasiteten.
- Ellers den laveste bygningen blant rådhus, akademi, lager, taverna, havn og museum.
Målene
Målet forteller boten hva du sikter mot. Med automatisk utvikling slått på bestemmer den bygninger, forskningsrekkefølge og borgere samlet: da blir de manuelle valgene i fanene Forskning og Borgere lagret, men gjelder først når du går tilbake til «ingen». Fanene Forskning og Borgere må fortsatt være slått på.
Første koloni
Produksjon
Befolkning
ingen (generelle regler)
Innstillinger
Byggekø aktiv
Telegram-melding for hver startet bygning
Automatisk utvikling (premium)
Mål
Hva boten gjør
- Hvert 2. minutt ser den for hver by på første punkt i køen. Byene er uavhengige: hver har sin egen kø.
- Hvis bygningen allerede har nådd ønsket nivå, fjerner den det fra køen og går videre til neste.
- Hvis byggeplassen er opptatt, kommer den tilbake når arbeidet er ferdig.
- Hvis det mangler ressurser, venter den og prøver igjen etter 5 minutter; boksen Hva den gjør nå sier hvilke ressurser som mangler, og hvor mye.
- I mellomtiden (premium): hvis den første oppgaven ville vente på ressurser i mer enn en halvtime, ser boten på de neste 3 utbyggingene i samme by og starter den første den kan betale nå. Den første oppgaven blir stående øverst og starter når ressursene kommer; loggen sier «Startet … i mellomtiden».
- Hvis spillet ikke tillater utbyggingen (for eksempel fordi krav mangler), prøver den igjen etter 10 minutter.
- Når den starter en oppgave, skriver den det i loggen og på siden (og på Telegram, hvis du har bedt om det) med tidspunktet arbeidet blir ferdig.