Руководство пользователя

Очередь строительства

Очередь строительства и автоматическое развитие в oBot для Ikariam: одна очередь на город, новые здания, цели First colony, Production и Population, 2 бесплатных улучшения на город.

Последнее обновление: 10 октября 2026 г.

Для чего это

В Ikariam одна стройплощадка на город: когда улучшение заканчивается, площадка простаивает, пока ты не вернёшься и не кликнешь. Очередь oBot запускает следующую работу, как только площадка свободна и ресурсов хватает, так что ты не теряешь часы строительства. С автоматическим развитием бот ещё и сам выбирает, что строить.

Бесплатно и Premium

  • Бесплатно: бот работает с первыми 2 улучшениями в очереди каждого города. Панель не даёт добавить больше («Without premium the queue holds 2 items per town»): когда одно готово, добавляешь следующее.
  • Premium: безлимитная очередь, новые здания на свободных участках, автоматическое развитие с целями и работы, запущенные тем временем, пока первая ждёт ресурсов.

Подготовка очереди

  1. Открой панель oBot и вкладку Buildings.
  2. В Add to queue выбери город: появятся его здания с текущим уровнем.
  3. Рядом со зданием укажи нужный уровень и нажми Add. Повтори для других зданий.
  4. В Queue расставь пункты в нужном порядке кнопками Up и Down; Remove удаляет один, Empty queue удаляет все (после подтверждения).
  5. Включи Build queue active и нажми Save.
Пресет «All +1»
Добавляет один уровень каждому зданию показанного города, начиная с самого низкого. Заполняет очередь без сохранения: проверь её, потом нажми Save.

Новые здания (Premium)

Под зданиями города есть строка Free plot для каждого вида пустого участка (с их количеством): в её меню — здания, которые игра разрешает там строить, с их стоимостью. Выбери одно и нажми Add: оно появится в очереди с пометкой new. Когда оно построено, оно становится обычным улучшением, как остальные.

Если игра пока не разрешает это здание (не хватает исследования или условия), бот сообщает об этом в What it is doing и пробует снова через 10 минут.

Автоматическое развитие (Premium)

Когда включено Automatic development (и включено Build queue active), а очередь города пуста, бот сам выбирает следующую работу, ставит её в очередь с пометкой auto и запускает, как только хватит ресурсов. Это работает для каждого города, даже если ты туда ничего не ставил. Каждое решение попадает в журнал и может быть удалено из очереди, как остальные; работы, добавленные вручную, всегда идут первыми. Здание, которое ждёт ресурс, не производимый городом (например, мрамор без шахты), или которое игра не даёт улучшить, пропускается, и бот выбирает другое; оно возвращается, как только ресурс появится. Если цель застряла, бот строит и улучшает плотницкую мастерскую, дом лесничего и бюро архитектора, которые снижают стоимость.

Без цели (none) бот следует этим правилам, в таком порядке:

  1. Медленный рост: если город прибавляет меньше 1 жителя в час и ещё ниже 85% максимального населения, ему не хватает довольства, а не места: сначала таверна (построить или улучшить), потом музей.
  2. Нет базовых зданий: склад, таверна, торговый порт, музей, как только свободный участок их предлагает.
  3. Ратуша, когда население достигает 85% от максимума.
  4. Склад, когда какой-то ресурс превышает 70% вместимости.
  5. Иначе — самое низкое здание среди ратуши, академии, склада, таверны, торгового порта и музея.

Цели

Goal говорит боту, к чему ты стремишься. Когда автоматическое развитие включено, он решает здания, порядок исследований и граждан вместе: в этом случае ручные настройки вкладок Research и Citizens остаются сохранёнными, но применяются, только когда ты вернёшься к «none». Вкладки Research и Citizens всё равно должны быть включены.

First colony
Чтобы основать колонию в Ikariam, нужны 40 граждан, 9 000 золота, 1 250 дерева и Дворец. Бот сначала строит склад, Дворец (как только он станет доступен), торговый порт и таверну, затем растит ратушу, склад, академию и таверну. Исследования идут прямо к Экспансии, вместе с нужными для неё (среди них Богатство). До Дворца золото сверх 1 500 не лежит без дела: пока Экспансия не изучена, оно заполняет академию учёными (за 48 часов, не больше 80 золота в час), потом держит больше граждан на работе (за 72 часа, не больше 40 в час). Только с построенным Дворцом золото копится до 9 000: бот рассчитывает минимальный доход в час (от 10 до 60 золота), чтобы набрать нужное примерно за 4 дня.
Production
Больше ресурсов и дешевле здания: склад и здания, снижающие стоимость (плотницкая мастерская, дом лесничего, бюро архитектора), потом таверна и торговый порт. Исследования начинаются с Экономики, и все граждане идут работать (без учёных).
Population
Большие города: ратуша уже при 70% максимального населения, таверна и музей для довольства. Исследования начинаются с Науки (колодцы дают +50 жителей), учёных — половина академии.
none (общие правила)
Правила выше, без предпочтений; исследования и граждане следуют настройкам своих вкладок.

Опции

Build queue active
Включено: бот сам запускает работы из очереди. Выключено: очередь сохранена, но ничего не запускается (автоматическое развитие тоже).
Telegram message for every started building
Сообщение в Telegram каждый раз, когда бот запускает здание из очереди (Telegram должен быть привязан).
Automatic development (Premium)
Когда очередь пуста, бот сам выбирает следующую работу в каждом городе, следуя цели.
Goal
None, First colony, Production или Population: см. выше.

Что делает бот

  • Каждые 2 минуты он смотрит в каждом городе на первый пункт очереди. Города независимы: у каждого своя очередь.
  • Если здание уже достигло нужного уровня, бот убирает его из очереди и переходит к следующему.
  • Если стройплощадка занята, он вернётся, когда работы закончатся.
  • Если не хватает ресурсов, он ждёт и пробует снова через 5 минут; блок What it is doing говорит, каких ресурсов и сколько не хватает.
  • Тем временем (Premium): если первая работа ждала бы ресурсов больше получаса, бот смотрит на следующие 3 улучшения того же города и запускает первое, за которое может заплатить прямо сейчас. Первая работа остаётся наверху и запустится, когда придут ресурсы; в журнале будет «Started … meanwhile».
  • Если игра не разрешает улучшение (например, из-за невыполненных условий), он пробует снова через 10 минут.
  • Запустив работу, он пишет об этом в журнал и на страницу (и в Telegram, если ты просил) со временем окончания работ.