Användarmanual

Byggkö

Byggkö och automatisk utveckling i oBot för Ikariam: en kö per stad, nya byggnader, målen First colony, Production och Population, 2 gratis uppgraderingar per stad.

Senaste uppdatering: 9 oktober 2026

Vad den gör

Ikariam har en byggplats per stad: när en uppgradering är klar står byggplatsen stilla tills du kommer tillbaka och klickar. oBot-kön startar nästa jobb så fort byggplatsen är ledig och resurserna räcker, så du förlorar aldrig byggtimmar. Med automatisk utveckling väljer boten också själv vad som ska byggas.

Gratis och premium

  • Gratis: boten jobbar med de första 2 uppgraderingarna i kön i varje stad. Panelen låter dig inte lägga till fler («Without premium the queue holds 2 items per town»): när en är klar lägger du till en till.
  • Premium: obegränsad kö, nya byggnader på lediga tomter, automatisk utveckling med mål och jobb som startas under tiden medan det första väntar på resurser.

Förbereda kön

  1. Öppna oBot-panelen och fliken Buildings.
  2. I Add to queue väljer du staden: dess byggnader visas med nuvarande nivå.
  3. Skriv nivån som ska nås bredvid byggnaden och tryck på Add. Upprepa för de andra byggnaderna.
  4. I Queue sätter du posterna i den ordning du vill med Up och Down; Remove tar bort en, Empty queue tar bort alla (efter en bekräftelse).
  5. Slå på Build queue active och tryck på Save.
Förinställningen «All +1»
Lägger till en nivå på varje byggnad i den visade staden, lägsta först. Den fyller kön utan att spara: kontrollera den och tryck sedan på Save.

Nya byggnader (premium)

Under stadens byggnader finns en rad Free plot för varje sorts tom tomt (med hur många det finns): dess meny listar de byggnader som spelet tillåter där, med kostnad. Välj en och tryck på Add: den dyker upp i kön märkt new. När den är byggd blir den en uppgradering som de andra.

Om spelet ännu inte tillåter byggnaden (en forskning eller ett krav saknas) säger boten det i What it is doing och försöker igen efter 10 minuter.

Automatisk utveckling (premium)

Med Automatic development på (och Build queue active på) väljer boten själv nästa jobb när en stads kö är tom, lägger det i kön märkt auto och startar det så fort resurserna räcker. Det fungerar för alla städer, även de där du aldrig lagt något i kön. Varje val hamnar i loggen och kan tas bort ur kön som de andra; jobb du lägger till för hand går alltid först.

Utan mål (none) följer boten de här reglerna, i den här ordningen:

  1. Långsam tillväxt: om staden får mindre än 1 invånare per timme och fortfarande ligger under 85 % av sin maximala befolkning saknas det nöjdhet, inte plats: först tavernan (byggs eller byggs ut), sedan museet.
  2. Grundbyggnader som saknas: lager, taverna, hamn, museum, så fort en ledig tomt erbjuder dem.
  3. Rådhuset när befolkningen ligger på 85 % av maximum.
  4. Lagret när en resurs går över 70 % av kapaciteten.
  5. Annars den lägsta byggnaden av rådhus, akademi, lager, taverna, hamn och museum.

Målen

Goal talar om för boten vad du siktar på. Med automatisk utveckling på bestämmer den byggnader, forskningsordning och medborgare tillsammans: då förblir de manuella valen i flikarna Research och Citizens sparade men gäller först när du går tillbaka till «none». Flikarna Research och Citizens måste ändå vara påslagna.

First colony
För att grunda en koloni i Ikariam behöver du 40 medborgare, 9 000 guld, 1 250 trä och ett palats. Boten bygger först lager, palats (så fort det låses upp), hamn och taverna, och bygger sedan ut rådhus, lager, akademi och taverna. Forskningen börjar med Seafaring; forskarna är hälften av vad akademin rymmer och guldet sparas upp till kolonins 9 000: boten räknar fram en minsta inkomst per timme (mellan 10 och 60 guld) för att nå dit på ungefär 4 dagar, och sätter den till noll igen när du är där.
Production
Mer resurser och billigare byggnader: lager och byggnader som sänker kostnaderna (snickare, skogvaktare, arkitekt), sedan taverna och hamn. Forskningen börjar med Economy och alla medborgare går till arbete (inga forskare).
Population
Större städer: rådhuset redan vid 70 % av maximal befolkning, taverna och museum för nöjdheten. Forskningen börjar med Science (brunnar ger +50 invånare) och forskarna är hälften av akademin.
none (allmänna regler)
Reglerna ovan, utan preferens; forskning och medborgare följer valen i sina flikar.

Alternativ

Build queue active
På: boten startar jobben i kön själv. Av: kön förblir sparad men ingenting startar (inte heller den automatiska utvecklingen).
Telegram message for every started building
Ett Telegram-meddelande varje gång boten startar en byggnad från kön (Telegram måste vara kopplat).
Automatic development (premium)
Med tom kö väljer boten själv nästa jobb i varje stad, enligt målet.
Goal
None, First colony, Production eller Population: se ovan.

Vad boten gör

  • Varannan minut tittar den, för varje stad, på första posten i kön. Städerna är oberoende: var och en har sin egen kö.
  • Om byggnaden redan har nått önskad nivå tar den bort den ur kön och går vidare till nästa.
  • Om byggplatsen är upptagen kommer den tillbaka när arbetet är klart.
  • Om resurser saknas väntar den och försöker igen efter 5 minuter; rutan What it is doing säger vilka resurser som saknas och hur mycket.
  • Under tiden (premium): om det första jobbet skulle vänta på resurser mer än en halvtimme tittar boten på de 3 nästa uppgraderingarna i samma stad och startar den första den kan betala direkt. Det första jobbet ligger kvar överst och startar när resurserna kommer; loggen skriver «Started … meanwhile».
  • Om spelet inte tillåter uppgraderingen (till exempel på grund av krav som saknas) försöker den igen efter 10 minuter.
  • När den startar ett jobb skriver den det i loggen och på sidan (och på Telegram, om du bett om det) med tiden då arbetet blir klart.
© oBotAll gamesIkariamManualFAQPrivacy info@obot.it

Game names and images belong to their respective owners (OGame, Ikariam and Gladiatus: Gameforge 4D GmbH). oBot is an independent project, not affiliated with or endorsed by the game publishers.