Versione 9.3.919 lingueGratis per iniziare Aggiornato il 9 ottobre 2026

Bot per OGame

Spedizioni, attacchi, trasporti e fleetsave in automatico, con gli avvisi su Telegram

oBot per OGame è lo script Tampermonkey che gioca le parti ripetitive al posto tuo: manda le spedizioni appena gli slot si liberano, spia e attacca i giocatori inattivi, sposta le risorse fra i pianeti, mette la flotta al sicuro prima di un attacco e tiene in moto la coda di costruzione. Funziona sull’OGame di oggi, in tutte le lingue dei server, e ti avvisa su Telegram di ogni attacco in arrivo.

Manuale d'uso
oBot OGame — Spedizioni, attacchi, trasporti e fleetsave in automatico, con gli avvisi su Telegram

Funzioni

Cosa fa il bot

Ogni funzione ha la sua scheda nel pannello di oBot, con le spiegazioni sotto ogni opzione e i preset già pronti.

oBot OGame: Anomalie (Project Orion)
Nuova

Anomalie (Project Orion)

Nei server con Project Orion il bot produce il litio, cerca e attiva le anomalie di combattimento, ci manda la flotta e raccoglie le ricompense. Ti avvisa su Telegram delle anomalie nuove in galassia. In beta, con il premium.

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oBot OGame: Spedizioni

Spedizioni

Spedizioni automatiche su OGame con oBot: configurazione rapida, flotta, spedizioni continue o in base al fleetsave, configurazione avanzata e statistiche.

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oBot OGame: Attacchi

Attacchi

Attacchi automatici su OGame con oBot: ricerca di inattivi, spionaggio, soglie di bottino, liste, modalità automatiche e attacchi con le sonde.

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oBot OGame: Trasporti

Trasporti

Trasporti automatici su OGame con oBot: raccolta delle risorse su un pianeta o una luna, ottimizzazione dei cargo e trasporti al rientro del fleetsave.

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oBot OGame: Autofleet

Autofleet

Auto Fleet di oBot: fleetsave automatico della flotta in schieramento verso il pianeta o la luna più lontani, alla velocità minima.

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oBot OGame: Telegram

Telegram

Collega oBot a Telegram: avvisi di attacco, spionaggi e missili, messaggi privati, notifiche delle missioni automatiche e comandi al bot.

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Aggiornato il 9 ottobre 2026

Novità del bot

Ogni versione con la sua data: il bot si aggiorna da solo, qui vedi cosa è cambiato.

v9.3.9
  • Corretto«Avvia funzionalità lettura messaggi» funziona di nuovo su OGame 13: il bot non vedeva il numero di messaggi non letti e non sapeva leggere le schede della pagina Messaggi. Ora li legge senza cambiare pagina (mai durante una missione) e riconosce i rapporti di attacco missilistico anche con l'interfaccia in una lingua diversa da quella del server
  • CorrettoAvvisi per i messaggi privati: il bot non vedeva più il contatore della chat di OGame 13
  • CorrettoSpedizioni, «Ricicla detriti»: il bot non trovava mai i detriti in posizione 16 (leggeva la galassia nel formato di OGame 12). Ora li legge come la pagina Galassia, con il numero di pathfinder necessari
  • CorrettoAttacchi, «Leggi tutti i rapporti prima di attaccare»: restava sulla prima pagina dei messaggi (10 rapporti). Ora usa il paginatore di OGame 13 e passa tutte le pagine
  • CorrettoLogin, logout automatico a data: non trovava più il pulsante Esci di OGame 13 e non usciva mai
  • CorrettoAntimissili automatici: ordina il massimo che il silo e le risorse permettono (prima chiedeva sempre 999)
  • MiglioratoImpostazioni login: tolta l'opzione «Chiudi la lobby», che dalla 9.3.7 non faceva più niente (il gioco si apre nella stessa scheda della lobby)
  • Corretto«Rifornisci le colonie»: sceglie insieme da dove e verso dove, risorsa per risorsa. Prima partiva sempre dal pianeta più ricco in totale, che quindi non riceveva mai: il pianeta principale poteva restare fermo ore per il cristallo che una colonia aveva in abbondanza. La sorgente non cede mai quello che serve alla sua coda
  • Corretto«Rifornisci le colonie» non parte più quando la pagina sta per cambiare (costruzione appena avviata, cambio pagina in arrivo, corsie della coda al lavoro); se una ricarica lo interrompe prima dell'invio riprova alla pagina dopo invece che fra 10 minuti
v9.3.8
  • Corretto«Disattiva il bot» ferma davvero il bot, in tutte le schede e finché non lo riattivi: nessun cambio di pagina automatico, niente rifornimenti, ricostruzioni di navi o giri delle anomalie in background. Prima valeva solo per la scheda aperta e si annullava da solo dopo un giorno
  • MiglioratoCoda di costruzione a corsie parallele: a ogni passaggio su un pianeta il bot avvia anche la prima voce della ricerca, degli edifici e delle ricerche delle forme di vita quando OGame le dà come costruibili, senza cambiare pagina. Prima una ricerca bloccata in testa fermava anche gli edifici a cantiere libero
  • CorrettoAnomalie: a fine giro il bot torna al Riepilogo. Prima restava fermo sulla pagina dello Scanner e la coda di costruzione non ripartiva
v9.3.7
  • NuovoNuovo menu «Anomalie» (Project Orion), solo negli universi che hanno lo Scanner di anomalie: il bot produce lithium con una conversione sostenibile, ritira i premi delle missioni (mai con Materia Oscura), cerca e attiva le anomalie di battaglia PvE e ci manda una flotta abbastanza forte per le ondate. Ogni funzione si accende a parte
  • NuovoAnomalie viste in galassia: elenco con livello, difficoltà, PvP e minuti alla scomparsa, e avviso Telegram facoltativo per quelle nuove
  • CorrettoLogin automatico: dalla lobby il gioco non si apriva (il browser bloccava la finestra nuova). Ora entra nella stessa scheda
  • CorrettoCoda di costruzione: una settimana di attesa contava 52 giorni (una ricerca lunga fermava il pianeta per quasi due mesi) e le attese oltre 25 giorni facevano cambiare pagina ogni pochi secondi
  • CorrettoI pulsanti dei pianeti e «Refresh» sotto il menu mostrano di nuovo il tempo che manca
  • NuovoCoda di costruzione: nuovo pulsante «Pacchetti» nella pagina Risorse al posto delle lettere S/M/N/L. Ogni pacchetto ha nome e spiegazione (Avvio pianeta, Miniere fino a 25/22/20, Difese, Robot e naniti, Laboratorio), chiede conferma col numero di voci e si aggiunge in fondo alla coda invece di sostituirla
  • NuovoNavi e difese in coda con la quantità: il bot le ordina man mano che le risorse bastano, senza aprire la pagina, anche mentre è in corso una missione
  • NuovoNuova opzione «Rifornisci le colonie» (Commander): ogni 10 minuti, senza cambiare pagina, il bot manda con i cargo dal pianeta più ricco le risorse che mancano alle prossime costruzioni in coda delle altre colonie
  • NuovoNuova opzione «Ricostruisci sonde e cargo» (Attacchi): ogni 30 minuti riordina le sonde perse e i cargo che sono mancati all'ultimo attacco, senza cambiare pagina e senza spendere più del 30% delle risorse del pianeta
  • NuovoEnergia negativa: se la prossima costruzione è una miniera, la Centrale solare passa davanti (ogni livello di miniera abbassava ancora l'energia)
  • NuovoMenu Attacchi: in alto l'esito dell'ultimo giro, con quanti bersagli erano buoni e perché gli altri sono stati scartati (difesi, attivi, bottino basso, rapporto senza dati)
  • NuovoSpionaggio troppo basso: se in un giro di attacchi 3 o più rapporti restano senza flotta e difese, la ricerca Spionaggio passa in testa alla coda delle ricerche (al massimo ogni 6 ore)
  • NuovoDeposito pieno: se metallo, cristallo o deuterio arrivano al 95% della capacità, il deposito giusto passa in testa alla coda (con il deposito pieno la miniera non produce)
  • NuovoStatistiche di attacchi e spedizioni salvate da sole, senza dover aprire a mano le schede dei messaggi, con il consumo di deuterio degli attacchi
  • MiglioratoCoda a corsie: edifici, ricerca e forme di vita lavorano in parallelo, una miniera non aspetta più dietro una ricerca
  • MiglioratoUn'azione alla volta: mentre una spedizione, un attacco o un trasporto è in corso, la coda di costruzione non cambia pagina né pianeta. Riparte quando la missione è finita
  • MiglioratoRitmo più calmo: tra un cambio di pagina automatico e il successivo passano almeno 6 secondi, i passaggi nella pagina Flotta sono più distanziati, e un giro automatico di attacchi parte al massimo ogni 3 minuti (spedizioni ogni 2)
  • MiglioratoAttacchi: con la zona fissa ogni giro spia la sua finestra di «sistemi per giro» e quello dopo prosegue, invece di rispiare sempre gli stessi sistemi
  • MiglioratoAttacchi: si parte dal pianeta che ha i cargo e si spia da quello che ha le sonde, invece del pianeta più vicino anche se vuoto
  • CorrettoAttacchi fermati per «poco deuterio» con più di un milione di deuterio sul pianeta: il numero abbreviato (1,2Mn) veniva letto come 1.200
  • CorrettoAttacchi: dopo uno spionaggio senza bersagli buoni, senza sonde o senza cargo il bot fa una pausa invece di ricominciare subito
  • CorrettoAttacchi: le sonde si leggono a galassia caricata (prima risultavano zero) e gli inattivi non vengono più scartati per l'attività lasciata da chi li spia
  • CorrettoAttacchi: sui bersagli senza dati si mandano fino a 64 sonde e il numero che dà un rapporto completo resta per la volta dopo
  • MiglioratoAttacchi: un bersaglio che resta senza flotta e difese anche con 64 sonde (il suo Spionaggio è troppo più alto) non viene più spiato per 3 giorni: niente sonde sprecate a ogni giro
  • MiglioratoAttacchi: un bersaglio con flotta o difese nel rapporto (che il bot non attacca mai) non viene rispiato per 2 giorni: le sue difese abbattevano le sonde a ogni giro
  • CorrettoRapporti di spionaggio vecchi cancellati uno alla volta: niente più «La tua ultima richiesta non è ancora stata elaborata»
  • CorrettoSpedizioni: con slot liberi si riprova dopo 10 minuti invece di un'ora
  • CorrettoCoda con più pianeti: il bot va prima sul pianeta che aspetta da più tempo. Prima seguiva l'ordine della lista e una colonia poteva restare ferma per ore con il cantiere libero
  • CorrettoNavi e Difese: il pulsante «max» compariva più volte e il campo quantità poteva smettere di rispondere
  • CorrettoErrore nella pagina Difese con una difesa non costruibile; aggiornamento dello stile subito dopo un aggiornamento del bot

Come funziona

Installazione in tre passi

Installa Tampermonkey

L’estensione gratuita per Chrome, Firefox, Edge e Opera che esegue gli script nelle pagine.

Installa il bot del tuo gioco

Un clic dalla pagina del gioco: lo script si aggiorna da solo a ogni nuova versione.

Apri il gioco e accendi

Nel gioco compare il pulsante oBot: scegli cosa automatizzare, salva, e il bot lavora per te.

FAQ

Domande frequenti

oBot è gratuito?
Sì. oBot è uno userscript gratuito per Tampermonkey: attività, login automatico, coda di costruzione e comodità di interfaccia non costano nulla. Il premium sblocca attacchi, spedizioni, trasporti, Auto Fleet e Telegram; ogni account nuovo ne riceve 3 giorni di prova.
Ho spuntato un'opzione ma il bot non la usa. Perché?
Le opzioni valgono solo dopo aver premuto Modifica impostazioni in fondo al menu. Se chiudi il pannello prima, la modifica va persa. Anche la Configurazione rapida di Attacchi e Spedizioni compila il modulo senza salvare.
Come capisco se il bot è attivo?
Passa con il mouse sul primo pulsante della barra delle azioni veloci: dice se il bot è attivo o in pausa. Con l'autoattività accesa, nel titolo della scheda compare il conto alla rovescia della prossima ricarica.
Ho impostato la zona di farming e premuto "Trova target inattivi". Il bot spia, legge i rapporti, fa un giro di attacchi e poi si ferma. Perché?
È corretto: Trova target inattivi fa un solo giro. Per un flusso continuo attiva una delle Missioni automatiche nel menu Attacchi: continuati oppure in base al fleetsave.
Ho inviato il token ma il pannello dice che l’account non è collegato.
Invia il token senza virgolette e senza spazi, aspetta la risposta del bot su Telegram e il messaggio «Chat impostata con successo» nella pagina di OGame, poi ricarica la pagina.

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