Handbuch

Missionen

Die automatischen Missionen von oBot für BattleKnight: die größte Mission, die deine Punkte erlauben, sobald der Ritter zurück im Dorf ist, mit Gesundheit über dem Minimum. Gratis.

Letztes Update: 12. Oktober 2026

Wozu es dient

In BattleKnight kostet jede Mission Missionspunkte, und nach jeder Mission muss der Ritter ins Dorf zurückkehren. oBot zieht von selbst los, sobald der Ritter zurück ist und genug Punkte und Gesundheit da sind: So gehen die Punkte, die sich aufladen, während du nicht spielst, nicht verloren. Es ist gratis.

Optionen

Automatische Missionen
An: Der Bot geht auf Mission, sobald er kann; aus: Er macht keine Missionen.
Größe
Automatisch (empfohlen): die größte Mission, die deine Punkte erlauben, groß ab 60 Punkten, dann mittel und klein, außer an Orten, wo diese Größe oft verliert: dort geht er auf die nächstkleinere Größe. Oder eine feste Größe: klein, mittel oder groß.
Ort
Automatisch (empfohlen): Der Bot wählt den Ort, der am meisten einbringt, siehe Automatischer Ort unten. Wählst du einen Ort, geht er immer dorthin.
Karmaseite
Positiv (Licht) oder negativ (Dunkelheit). Positive Missionen bringen Licht-Karma, negative dunkles Karma: Du brauchst es für die Karmakräfte dieser Seite.
Mindestgesundheit
20, 30, 40, 50, 60 oder 70%. Unter dieser Gesundheit geht der Bot nicht auf Mission und wartet, bis sich die Gesundheit regeneriert: Mit wenig Gesundheit verliert man Kämpfe.
Stufenaufstieg
Eine Telegram-Nachricht, wenn der Ritter aufsteigt und wenn er die Stufe des Turniers (8) und der Gruppenmissionen (9) erreicht. Das steht in der Gruppe Warnungen und Login, Box Telegram-Nachrichten: siehe Abschnitt Telegram.

Missionspunkte

  • Eine kleine Mission kostet 20 Punkte, eine mittlere 40, eine große 60.
  • Das Spiel gibt auf Servern mit normaler Geschwindigkeit etwa 20 Punkte pro Stunde zurück (40 mit dem Premium-Konto des Spiels, das nichts mit oBot-Premium zu tun hat): Der Bot misst die echte Rate.
  • Jeder Kampf kostet Gesundheit: Große Missionen zahlen mehr und kosten weniger Gesundheit pro Punkt, deshalb wählt die automatische Größe die größtmögliche.

Automatischer Ort

  • Jeder Ort der Zone wird 3 Mal ausprobiert; ein Ort, der zweimal von zwei verloren wurde, wird kein drittes Mal probiert (jede Niederlage kostet Gesundheit).
  • Danach geht der Bot dorthin, wo es sich am meisten lohnt: Silber pro Missionspunkt mal dem Anteil an Siegen.
  • Ab und zu (etwa jede achte Mission) probiert er die anderen Orte erneut, um zu merken, ob sich etwas ändert.
  • Auf der Startseite findest du die Tabelle Ertrag pro Ort: für jeden Ort die gewonnenen Missionen und das Silber pro Punkt der letzten 14 Tage, der beste zuerst.

Was der Bot tut

  • In jeder Runde liest er Stufe, Gesundheit, Silber und Missionspunkte aus dem Spiel; du siehst sie auf der Startseite.
  • Er hält die Rückkehrzeit ins Dorf ein: Er zieht wieder los, sobald der Ritter zurück ist.
  • Bei Gesundheit unter dem Minimum trinkt er einen Trank aus der Tasche, falls er einen hat (siehe Gesundheit, Beutetruhe und Warnungen); sonst wartet er und prüft alle 15 Minuten erneut.
  • Sind die Punkte aufgebraucht, versucht er zuerst ein Duell oder die Herausforderung (Premium, siehe Duelle und Herausforderung), dann schickt er den Ritter zur Arbeit, wenn Arbeit an ist; sonst prüft er alle 20 Minuten erneut.
  • Scheitert eine Mission, schreibt er es ins Protokoll und versucht es nach 10 Minuten erneut.
  • Jede Mission landet im Protokoll mit Ergebnis, Silber und Erfahrung; auf der Startseite, Box Heute, findest du die Summen des Tages (Missionen, Kämpfe, Siege, Silber, Erfahrung).
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