Användarmanual

Attacker

Automatiska attacker i OGame med oBot: hitta inaktiva spelare, spionage, bytesgränser, listor, automatiska lägen och attacker med sonder.

Senaste uppdatering: 10 oktober 2026

Så fungerar det

Boten letar efter inaktiva spelare i galaxen, spionerar på dem, läser rapporterna och attackerar bara de mål som är värda resan, med rätt antal lastfartyg för att få med sig bytet. Det är menyn med flest alternativ: Snabbinställning är det enklaste sättet att börja.

  1. Sökning: boten väljer systemen att spionera på, slumpmässigt, med Maskininlärning eller inom det intervall du ställt in.
  2. Spionage: den skickar sonder till inaktiva planeter över rankinggränsen.
  3. Läsning: den läser spionrapporterna och sorterar bort mål med flotta eller försvar, okända mål och mål med litet byte.
  4. Attack: den börjar med det rikaste målet, från den bästa planeten eller månen, inom de platser du gett den.

Kom igång i 5 steg

  1. Öppna Attacker och välj en profil under Snabbinställning, till exempel Standard.
  2. Kontrollera lastfartygstypen och Totalt antal platser för flottrörelser under Skeppsinställningar: lämna platser lediga för expeditioner och fleetsave.
  3. Lägg till spelarnamn och koordinater som aldrig ska attackeras (allierade, vänner) under Listor.
  4. Tryck på Ändra inställningar.
  5. Tryck på Hitta inaktiva mål för en omgång direkt, eller låt de automatiska uppdrag som profilen slagit på göra jobbet.

Innan du börjar

Du behöver minst 20 000 deuterium på startplaneten, spionsonder och lastfartyg. Boten måste känna till din forskning (öppna sidan Forskning) för att räkna ut lastkapacitet och flygtider.

Snabbinställning

Snabbinställning för attacker
  • 🛡️ Försiktig: högt minimibyte, 2 platser, långa väntetider, automatiska attacker bara när fleetsaven är långt borta.
  • ⚖️ Standard: medelhöga gränser, 3 platser, flera attacker och ny spionering av gamla rapporter. Den rekommenderade kompromissen.
  • ⚔️ Aggressiv: låga gränser, 5 platser, attackerar även spelare med aktivitet och stannar aldrig. Den tjänar mer men gör dig uppmärksammad och förbrukar mycket deuterium.

Profilen fyller i formuläret och anpassar minimibyte och platser efter ditt universum och konto, men den sparar inte: kontrollera värdena och tryck på Ändra inställningar.

Attackinställningar

Attackinställningar
Attacker efter expeditioner
När expeditionerna är skickade går den direkt vidare till attackerna i stället för att återvända till översikten. Det utesluter de andra automatiska lägena.
Utgå från optimerade koordinater
För varje attack väljer den den planet eller måne närmast målet som har lastfartygen.
Attackera endast från månar
Startar bara från månar: flottorna är säkrare, men lastfartygen måste redan finnas på månen.
Flera attacker mot samma mål
Attackerar samma mål flera gånger så länge bytet ligger över minimiresurserna.
Vänta mellan varje attack/spionage
Väntar 1 till 8 sekunder mellan attacker och 1 till 3 sekunder mellan spionage, plus 10 till 50 sekunder innan start. Rekommenderas alltid.
Attackera direkt efter spionage
Attackerar varje hittat mål så snart spionaget är klart, även om de är färre än de tilldelade platserna.
Attackera/spionera på spelare med pågående aktivitet
Tar även med spelare vars aktivitetsprick lyser: fler mål, men större risk att de ser dig komma.
Läs alla rapporter innan attack
Före attack går den igenom alla sidor med spionagerapporter, inte bara den första, och börjar med de rikaste. Långsammare, men väljer bättre.
Attackera utan fulla skepp
Ger sig av även om lastfartygen inte rymmer hela bytet, så länge de tar med minst hälften av minimiresurserna.
Avrunda antalet skepp att skicka
Avrundar flottorna till jämna tal, till exempel blir 15 910 till 16 000: en spelare skickar jämna tal, ett program gör det inte.
Skeppsinställningar för attacker
Välj vilken skeppstyp du vill attackera med
Skeppet som tar med sig bytet: litet lastfartyg, stort lastfartyg, Pathfinder och, där de har lastkapacitet, spionsonder. Om du inte äger den valda typen använder boten det andra lastfartyget du har.
Välj hastighet för skeppen som skickas
Under 100 % förbrukar du mindre deuterium, men flygningen tar längre tid och målet har mer tid att märka det.
Minimiresurser för attack
Minsta byte för att ge sig av, i tusental: 500 betyder 500 000. Över 1 000 ber boten om bekräftelse med ett andra klick på spara.
Målranking
Spelare under den här placeringen i den totala rankingen varken spioneras på eller attackeras. Värdet måste vara minst 100.
Totalt antal platser för flottrörelser
Hur många flottplatser boten får använda för attacker.
% extra lastfartyg att skicka
Extra lastfartyg utöver det beräknade minimumet, eftersom målet fortsätter att producera. 20 betyder 20 % fler skepp.

Listor

Attacklistor

Klicka på (Visa listor) för att öppna dem. Skriv ett värde i fältet och tryck på Lägg till i listan; ta bort tar bort det.

Lista över optimerade attacker
Koordinater som boten spionerar på och attackerar först, i den ordning du skriver dem, format 1:234:5. Det är listan som används av Optimerade attacker.
Uteslut spelarnamn
Spelare som aldrig ska attackeras. Det exakta namnet krävs.
Uteslut koordinater
Koordinater som aldrig ska attackeras, format 1:234:5.

Spionageinställningar

Spionageinställningar
Spionera på gamla mål igen
Under attackerna spionerar den igen på mål som spionerades för mer än 1 timme och 30 minuter sedan, och på dem vars flotta och försvar är okända.
Slumpmässig attack/spionage
Låter boten välja området att spionera på. Avstängd spionerar boten på den fasta zonen som ställs in nedan, även vid automatiska attacker.
Maskininlärning
Väljer de rikaste områdena utifrån tidigare registrerade attacker. Den ignorerar listorna.
Begränsa slumpmässiga system
Begränsar det slumpmässiga valet till ett intervall av system, som ställs in med reglagen för varje galax.
Galax, Startsystem, Slutsystem
Det fasta området att spionera på, som används när den slumpmässiga sökningen är av. Vid första starten är det din hemgalax och alla system. Håll det nära dina planeter: ju längre bort, desto mer deuterium och tid krävs.
Systemintervall att spionera på
Hur många system som spioneras per omgång med den slumpmässiga sökningen.
Uteslut galaxer
Rutorna på galaxreglagen utesluter en hel galax. Minst en galax måste vara tillgänglig; med bara en varnar boten dig för att den kanske inte hittar några mål.

Automatiska uppdrag

Automatiska uppdrag

Attacker som ger sig av av sig själva. Välj bara ett av de två lägena:

Kontinuerliga automatiska attacker
Boten spionerar och attackerar utan uppehåll och ignorerar fleetsaven: högst avkastning, högst förbrukning av deuterium och platser.
Automatiska attacker baserade på fleetsave
Attackerna ger sig bara av om fleetsaven återvänder om minst den inställda tiden, så att flottorna är hemma innan den måste göras om.
Området för listan över optimerade attacker
Innan den letar efter nya mål spionerar den på listan över optimerade attacker. Kräver minst en koordinat i listan.
Minsta flottid för att starta automatiska uppdrag
Tiden med sin enhet: 30m = 30 minuter, 2o eller 2h = 2 timmar, 1g eller 1d = 1 dag, 100s = 100 sekunder. Med 2h, om fleetsaven är tillbaka om 1 timme och 59 minuter, ger sig attackerna inte av.

Manuellt eller automatiskt

Hitta inaktiva mål kör en enda omgång: den spionerar, läser, attackerar och stannar. För ett kontinuerligt flöde behöver du de automatiska uppdragen. Med automatiska attacker på väntar boten, när du återupptar den, tills minst en fjärdedel av de tilldelade platserna är lediga innan den börjar igen.

Attacker med sonder

Automatiska attacker med sonder

Bara på servrar där sonderna har lastkapacitet. Boten använder sonderna som lastfartyg: den spionerar på och attackerar de inställda områdena och flyttar sedan till nästa planet med en stationering, med det inställda deuteriumet ombord.

Antal sonder
Hur många sonder som behövs för att starta läget.
Medfört deuterium
Deuterium att ta med vid stationeringen på nästa planet, i tusental.

Avancerade tider

Avancerade tider för attacker

Med Avancerad konfiguration låser du upp de interna tiderna, i millisekunder: ålder på rapporter att spionera igen (1 timme 30), minsta och längsta väntan innan attack (10 och 50 sekunder), väntan efter ett spionagefel (15 sekunder), väntan på rapporttabellen (3 sekunder) och, med sonder, mellan omgångarna (3 minuter).

Meddelanden och spärrar

  • ”För litet värde i Målranking”: skriv minst 100.
  • ”Koordinatlistan för optimerade attacker är tom”: lägg till minst en koordinat under Listor.
  • ”Du måste ha minst 20k deuterium”: för deuterium till startplaneten.
  • ”Inte tillräckligt med mål”: utvidga området, sänk rankingen eller minimiresurserna.
  • ”Inte tillräckligt med lastfartyg”: bygg lastfartyg eller slå på Utgå från optimerade koordinater.

Video (tidigare version)

Videorna spelades in med en tidigare version: i dag är panelen uppdelad i avsnitt och har snabbinställningen.

© oBotAll gamesOGameManualFAQPrivacy info@obot.it

Game names and images belong to their respective owners (OGame, Ikariam and Gladiatus: Gameforge 4D GmbH). oBot is an independent project, not affiliated with or endorsed by the game publishers.