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Ataques

Ataques automáticos no OGame com o oBot: procura de jogadores inativos, espionagem, limiares de saque, listas, modos automáticos e ataques com sondas.

Última atualização: 10 de outubro de 2026

Como funciona

O bot procura jogadores inativos na galáxia, espia-os, lê os relatórios e ataca só os alvos que compensam a viagem, com o número certo de cargueiros para levar o saque. É o menu com mais opções: a Configuração rápida é a forma mais simples de começar.

  1. Procura: o bot escolhe os sistemas a espiar, ao acaso, com Machine learning ou dentro do intervalo que definires.
  2. Espionagem: envia sondas aos planetas inativos acima do limiar de classificação.
  3. Leitura: lê os relatórios de espionagem e descarta os alvos com frota ou defesas, os desconhecidos e os com pouco saque.
  4. Ataque: começa pelo alvo mais rico, a partir do melhor planeta ou lua, dentro dos slots que lhe deste.

Começar em 5 passos

  1. Abre Ataques e escolhe um perfil da Configuração rápida, por exemplo Padrão.
  2. Em Definições de naves verifica o tipo de cargueiro e Total de slots de movimentos de frota: deixa slots livres para as expedições e o fleetsave.
  3. Em Listas acrescenta os nomes de jogadores e as coordenadas a nunca atacar (aliados, amigos).
  4. Prime Alterar definições.
  5. Prime Encontrar alvos inativos para uma ronda imediata, ou deixa trabalhar as missões automáticas que o perfil ligou.

Antes de começar

Precisas de pelo menos 20.000 de deutério no planeta de partida, sondas de espionagem e cargueiros. O bot tem de conhecer as tuas pesquisas (abre a página Pesquisa) para calcular a capacidade de carga e os tempos de voo.

Configuração rápida

Configuração rápida dos ataques
  • 🛡️ Prudente: saque mínimo alto, 2 slots, esperas longas, ataques automáticos só quando o fleetsave ainda está longe.
  • ⚖️ Padrão: limiares médios, 3 slots, ataque múltiplo e nova espionagem dos relatórios antigos. O compromisso recomendado.
  • ⚔️ Agressivo: limiares baixos, 5 slots, ataca também jogadores com atividade e nunca para. Ganha mais mas dá nas vistas e gasta muito deutério.

O perfil preenche o formulário, adaptando o saque mínimo e os slots ao teu universo e à tua conta, mas não guarda: verifica os valores e prime Alterar definições.

Definições de ataque

Definições de ataque
Ataques depois das expedições
Enviadas as expedições, passa logo aos ataques em vez de voltar à visão geral. Exclui os outros modos automáticos.
Partir de coordenadas otimizadas
Para cada ataque escolhe o planeta ou lua mais próximo do alvo que tenha os cargueiros.
Atacar apenas a partir de luas
Só parte das luas: as frotas ficam mais seguras, mas os cargueiros têm de estar já na lua.
Ataques múltiplos ao mesmo alvo
Ataca o mesmo alvo várias vezes enquanto o saque ficar acima dos recursos mínimos.
Esperar entre cada ataque/espionagem
Espera de 1 a 8 segundos entre ataques e de 1 a 3 segundos entre espionagens, mais 10 a 50 segundos antes de começar. Sempre recomendado.
Atacar logo depois de espiar
Ataca cada alvo encontrado assim que a espionagem termina, mesmo que sejam menos do que os slots dedicados.
Atacar/espiar jogadores com atividade em curso
Considera também os jogadores com o ponto de atividade aceso: mais alvos, mas é mais provável que te vejam chegar.
Ler todos os relatórios antes de atacar
Antes de atacar percorre todas as páginas de relatórios de espionagem, não só a primeira, e começa pelos mais ricos. Mais lento, escolhe melhor.
Atacar sem naves suficientes
Parte mesmo que os cargueiros não consigam levar todo o saque, desde que levem pelo menos metade dos recursos mínimos.
Arredondar o número de naves a enviar
Arredonda as frotas para números redondos, por exemplo 15.910 passa a 16.000: um jogador envia números redondos, um programa não.
Definições de naves para os ataques
Tipo de nave
A nave que leva o saque: cargueiro pequeno, cargueiro grande, Pathfinder e, onde têm capacidade de carga, sondas de espionagem. Se não tiveres o tipo escolhido, o bot recorre ao outro cargueiro que tiveres.
Velocidade de envio das naves
Abaixo de 100% gastas menos deutério, mas o voo demora mais e o alvo tem mais tempo para reparar.
Recursos mínimos para o ataque
Saque mínimo para partir, em milhares: 500 significa 500.000. Acima de 1.000 o bot pede confirmação com um segundo clique em guardar.
Classificação do alvo
Os jogadores abaixo desta posição na classificação geral não são espiados nem atacados. Tem de ser pelo menos 100.
Total de slots de movimentos de frota
Quantos slots de frota o bot pode usar para os ataques.
% de cargueiros extra a enviar
Cargueiros extra acima do mínimo calculado, porque o alvo continua a produzir. 20 significa 20% mais naves.

Listas

Listas de ataque

Clica em (Ver listas) para as abrir. Escreve um valor no campo e prime Adicionar à lista; remover tira-o.

Lista de ataques otimizados
Coordenadas que o bot espia e ataca primeiro, pela ordem em que as escreves, formato 1:234:5. É a lista usada por Ataques otimizados.
Excluir nomes de jogadores
Jogadores a nunca atacar. É preciso o nome exato.
Excluir coordenadas
Coordenadas a nunca atacar, formato 1:234:5.

Definições de espionagem

Definições de espionagem
Voltar a espiar alvos antigos
Durante os ataques volta a espiar os alvos espiados há mais de 1 hora e 30 minutos, e os que têm frota e defesas desconhecidas.
Ataque/espionagem aleatórios
Deixa o bot escolher a zona a espiar. Desligada, o bot espia a zona fixa definida abaixo, também nos ataques automáticos.
Machine learning
Escolhe as zonas mais ricas a partir dos ataques registados no passado. Ignora as listas.
Limitar os sistemas aleatórios
Limita a escolha aleatória a um intervalo de sistemas, definido com os cursores de cada galáxia.
Galáxia, Sistema inicial, Sistema final
A zona fixa a espiar, usada quando a procura aleatória está desligada. No primeiro arranque são a tua galáxia de origem e todos os sistemas. Mantém-na perto dos teus planetas: quanto mais longe, mais deutério e tempo gasta.
Intervalo de sistemas a espiar
Quantos sistemas espiar por ronda com a procura aleatória.
Excluir galáxias
As caixas nos cursores das galáxias excluem uma galáxia inteira. Tem de ficar pelo menos uma galáxia disponível; com uma só o bot avisa-te de que pode não encontrar alvos.

Missões automáticas

Missões automáticas

Ataques que partem sozinhos. Escolhe só um dos dois modos:

Ataques automáticos contínuos
O bot espia e ataca sem parar, ignorando o fleetsave: rendimento máximo, consumo máximo de deutério e de slots.
Ataques automáticos com base no fleetsave
Os ataques só partem se o fleetsave voltar daqui a pelo menos o tempo definido, para as frotas estarem em casa antes de ter de o refazer.
Prioridade à zona da lista de ataques otimizados
Antes de procurar novos alvos espia a lista de ataques otimizados. Precisa de pelo menos uma coordenada na lista.
Tempo mínimo de frota para iniciar as missões automáticas
O tempo com a sua unidade: 30m = 30 minutos, 2o ou 2h = 2 horas, 1g ou 1d = 1 dia, 100s = 100 segundos. Com 2h, se o fleetsave voltar daqui a 1 hora e 59 minutos os ataques não partem.

Manual ou automático

Encontrar alvos inativos faz uma única ronda: espia, lê, ataca e para. Para um fluxo contínuo precisas das missões automáticas. Com os ataques automáticos ligados, quando retomas o bot ele espera que pelo menos um quarto dos slots dedicados esteja livre antes de recomeçar.

Ataques com sondas

Ataques automáticos com sondas

Só em servidores onde as sondas têm capacidade de carga. O bot usa as sondas como cargueiros: espia e ataca as zonas definidas, depois passa ao planeta seguinte com um estacionamento, levando o deutério definido.

Número de sondas
Quantas sondas são precisas para iniciar o modo.
Deutério a transportar
Deutério a levar no estacionamento para o planeta seguinte, em milhares.

Tempos avançados

Tempos avançados dos ataques

Com Configuração avançada desbloqueias os tempos internos, em milissegundos: idade dos relatórios a espiar de novo (1 hora e 30), espera mínima e máxima antes de atacar (10 e 50 segundos), espera depois de um erro de espionagem (15 segundos), espera pela tabela dos relatórios (3 segundos) e, com as sondas, entre rondas (3 minutos).

Mensagens e bloqueios

  • «Valor demasiado baixo em Classificação do alvo»: escreve pelo menos 100.
  • «Lista de ataques otimizados vazia»: acrescenta pelo menos uma coordenada nas Listas.
  • «Tens de ter pelo menos 20k de deutério»: leva deutério para o planeta de partida.
  • «Alvos insuficientes»: alarga a zona, baixa a classificação ou os recursos mínimos.
  • «Cargueiros insuficientes»: constrói cargueiros ou liga Partir de coordenadas otimizadas.

Vídeo (versão anterior)

Os vídeos foram gravados numa versão anterior: hoje o painel está dividido em secções e tem a configuração rápida.

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