Manual de uso

Ataques

Ataques automáticos en OGame con oBot: búsqueda de inactivos, espionaje, umbrales de botín, listas, modos automáticos y ataques con sondas.

Última modificación: 10 de octubre de 2026

Cómo funciona

El bot busca jugadores inactivos en la galaxia, los espía, lee los informes y ataca solo los objetivos que valen el viaje, con el número justo de naves de carga para llevarse el botín. Es el menú con más opciones: la Configuración rápida es la forma más fácil de empezar.

  1. Búsqueda: el bot elige los sistemas que espiar, al azar, con Machine learning o dentro del intervalo que fijes.
  2. Espionaje: envía sondas a los planetas inactivos por encima del umbral de clasificación.
  3. Lectura: lee los informes de espionaje y descarta los objetivos con flota o defensas, los desconocidos y los de poco botín.
  4. Ataque: empieza por el objetivo más rico, desde el mejor planeta o luna, dentro de las ranuras que le diste.

Empieza en 5 pasos

  1. Abre Ataques y elige un perfil de Configuración rápida, por ejemplo Estándar.
  2. En Configuración de naves revisa el tipo de nave de carga y Ranuras total de los movimientos de la flota: deja ranuras libres para expediciones y fleetsave.
  3. En Las listas de añade los nombres de jugadores y las coordenadas que nunca hay que atacar (aliados, amigos).
  4. Pulsa Cambiar la configuración.
  5. Pulsa Encuentra inactivo objetivos para una ronda inmediata, o deja trabajar a las misiones automáticas que ha activado el perfil.

Antes de empezar

Necesitas al menos 20.000 de deuterio en el planeta de salida, sondas de espionaje y naves de carga. El bot debe conocer tus investigaciones (abre la página Investigación) para calcular capacidad de carga y tiempos de vuelo.

Configuración rápida

Configuración rápida de ataques
  • 🛡️ Prudente: botín mínimo alto, 2 ranuras, esperas largas, ataques automáticos solo cuando el fleetsave está lejos.
  • ⚖️ Estándar: umbrales medios, 3 ranuras, multiataque y volver a espiar informes antiguos. El compromiso recomendado.
  • ⚔️ Agresivo: umbrales bajos, 5 ranuras, ataca también a jugadores con actividad y no para nunca. Gana más pero llama la atención y quema mucho deuterio.

El perfil rellena el formulario adaptando botín mínimo y ranuras a tu universo y a tu cuenta, pero no guarda: revisa los valores y pulsa Cambiar la configuración.

Configuración de ataque

Configuración de ataque
Los ataques después de envíos
Una vez enviadas las expediciones pasa directamente a los ataques en lugar de volver a la visión general. Excluye los demás modos automáticos.
Ir de la optimización de coordenadas
Para cada ataque elige el planeta o la luna más cercanos al objetivo que tengan las naves de carga.
El ataque sólo desde la luna
Sale solo de las lunas: las flotas están más seguras, pero las naves de carga deben estar ya en la luna.
Multi ataque en el mismo objetivo
Ataca varias veces el mismo objetivo mientras el botín siga por encima de los recursos mínimos.
Esperando cada Ataque / espiado
Espera de 1 a 8 segundos entre ataques y de 1 a 3 segundos entre espionajes, más de 10 a 50 segundos antes de empezar. Siempre recomendado.
Ataque inmediatamente después de espionaje
Ataca cada objetivo encontrado en cuanto termina el espionaje, aunque sean menos que las ranuras dedicadas.
Ataque / Spy jugadores con actividades en progreso
Tiene en cuenta también a los jugadores con el punto de actividad encendido: más objetivos, pero es más probable que te vean llegar.
Leer todos los informes antes de atacar
Antes de atacar recorre todas las páginas de informes de espionaje, no solo la primera, y empieza por los más ricos. Más lento, elige mejor.
Ataque sin capacidad de carga total
Sale aunque las naves de carga no puedan llevar todo el botín, siempre que lleven al menos la mitad de los recursos mínimos.
Número de naves para ser enviadas
Redondea las flotas a cifras redondas, por ejemplo 15.910 pasa a 16.000: un jugador envía cifras redondas, un programa no.
Configuración de naves de ataque
Seleccione el tipo de nave con que quiere atacar
La nave que se lleva el botín: nave pequeña de carga, nave grande de carga, Explorador y, donde tienen capacidad de carga, sondas de espionaje. Si no tienes el tipo elegido, el bot recurre a la otra nave de carga que tengas.
Seleccione la velocidad de envío de naves
Por debajo del 100% gastas menos deuterio, pero el vuelo dura más y el objetivo tiene más tiempo para darse cuenta.
Los recursos mínimos para el ataque
Botín mínimo para salir, en miles: 500 significa 500.000. Por encima de 1.000 el bot pide confirmación con un segundo clic en guardar.
Ranking de destino
Los jugadores por debajo de esta posición en la clasificación general no se espían ni se atacan. Debe ser al menos 100.
Ranuras total de los movimientos de la flota
Cuántas ranuras de flota puede usar el bot para los ataques.
% más de carga para enviar
Naves de carga extra sobre el mínimo calculado, porque el objetivo sigue produciendo. 20 significa un 20% más de naves.

Listas

Listas de ataque

Haz clic en (Ver las listas) para abrirlas. Escribe un valor en el campo y pulsa Añadir a la lista; eliminar lo quita.

Lista de ataques optimizado
Coordenadas que el bot espía y ataca primero, en el orden en que las escribes, formato 1:234:5. Es la lista que usa Ataques a optimizados.
Excluir los nombres de los jugadores
Jugadores a los que no atacar nunca. Hace falta el nombre exacto.
Excluir las coordenadas
Coordenadas que no atacar nunca, formato 1:234:5.

Configuración de espionaje

Configuración de espionaje
Espíar de nuevo viejo objetivos
Durante los ataques vuelve a espiar los objetivos espiados hace más de 1 hora y 30 minutos, y aquellos cuya flota y defensas se desconocen.
Ataque / random espía
Deja que el bot elija la zona que espiar. Desactivada, el bot espía la zona fija configurada abajo, también con los ataques automáticos.
La máquina de aprendizaje
Elige las zonas más ricas a partir de los ataques registrados en el pasado. Ignora las listas.
Escaneo aleatorio de sistemas
Limita la elección aleatoria a un intervalo de sistemas, fijado con los deslizadores de cada galaxia.
Galaxy, El inicio del sistema, Final del sistema
La zona fija que espiar, usada cuando la búsqueda aleatoria está apagada. En el primer arranque son tu galaxia de origen y todos los sistemas. Mantenla cerca de tus planetas: cuanto más lejos, más deuterio y tiempo hace falta.
La gama de sistemas para espiar
Cuántos sistemas espiar por ronda con la búsqueda aleatoria.
Excluir las galaxias
Las casillas de los deslizadores de galaxia excluyen una galaxia entera. Al menos una galaxia debe quedar disponible; con una sola el bot te avisa de que quizá no encuentre objetivos.

Misiones automáticas

Misiones automáticas

Ataques que salen solos. Elige solo uno de los dos modos:

Automática y continua de ataques
El bot espía y ataca sin parar, ignorando el fleetsave: el máximo rendimiento, el máximo gasto de deuterio y de ranuras.
Automática de ataques basados en FleetSave
Los ataques salen solo si el fleetsave vuelve dentro de al menos el tiempo fijado, así las flotas están en casa antes de tener que rehacerlo.
La optimización de la lista de ataques de área
Antes de buscar nuevos objetivos espía la lista de ataques optimizada. Necesita al menos una coordenada en la lista.
Mínimo de la flota de tiempo para inicio automático de misiones
El tiempo con su unidad: 30m = 30 minutos, 2o o 2h = 2 horas, 1g o 1d = 1 día, 100s = 100 segundos. Con 2h, si el fleetsave vuelve en 1 hora y 59 minutos los ataques no salen.

Manual o automático

Encuentra inactivo objetivos hace una sola ronda: espía, lee, ataca y se detiene. Para un flujo continuo necesitas las misiones automáticas. Con los ataques automáticos activos, cuando reanudas el bot espera a que al menos una cuarta parte de las ranuras dedicadas esté libre antes de volver a empezar.

Ataques con sondas

Ataques automáticos con sondas

Solo en servidores donde las sondas tienen capacidad de carga. El bot usa las sondas como naves de carga: espía y ataca las zonas fijadas y luego pasa al planeta siguiente con un despliegue, llevando el deuterio fijado.

Número de sondas
Cuántas sondas hacen falta para iniciar el modo.
Usando el deuterio
Deuterio que llevar en el despliegue al planeta siguiente, en miles.

Tiempos avanzados

Tiempos avanzados de ataque

Con Configuración avanzada desbloqueas los tiempos internos, en milisegundos: antigüedad de los informes para volver a espiar (1 hora 30), espera mínima y máxima antes de atacar (10 y 50 segundos), espera tras un error de espionaje (15 segundos), espera de la tabla de informes (3 segundos) y, con sondas, entre rondas (3 minutos).

Mensajes y bloqueos

  • «Valor demasiado pequeño en Clasificación de destino»: escribe al menos 100.
  • «Vacío optimizado ataque de coordenadas de la lista»: añade al menos una coordenada en las Listas.
  • «Usted debe tener al menos 20k de deuterio»: lleva deuterio al planeta de salida.
  • «No hay suficientes blanco para ataques»: amplía la zona, baja la clasificación o los recursos mínimos.
  • «No hay suficientes cargueros para salir»: construye naves de carga o activa Ir de la optimización de coordenadas.

Vídeo (versión anterior)

Los vídeos se grabaron con una versión anterior: hoy el panel está dividido en secciones y tiene la configuración rápida.

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